
Kizuna Encounter: Super Tag Battle
Kizuna Encounter é um jogo de luta em equipe de 1996 desenvolvido pela SNK, sequência de Savage Reign. Apresenta batalhas 2 contra 2 com ataques em equipe específicos para cada personagem e um sistema único de aprimoramento 'Kizuna'. Introduziu mecânicas de tag-team no repertório de jogos de luta da SNK.
Controles
Sobre Este Jogo
Como segundo jogo da série 'Fu'un', Kizuna Encounter expandiu as mecânicas de Savage Reign com nova jogabilidade em equipe e 10 personagens jogáveis, cada um com estilos de luta distintos.
O sistema 'Kizuna' permitia que parceiros realizassem poderosos ataques combinados quando suas barras de energia estivessem cheias, criando reviravoltas dramáticas.
Embora menos famoso que outros jogos de luta da SNK, Kizuna Encounter é valorizado por colecionadores por sua raridade e mecânicas inovadoras de tag-team que antecederam o sistema de Marvel vs. Capcom.
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