
Kizuna Encounter: Super Tag Battle
Kizuna Encounter è un picchiaduro a squadre del 1996 sviluppato da SNK, sequel di Savage Reign. Presenta combattimenti 2 contro 2 con attacchi di squadra specifici per personaggio e un unico sistema di potenziamento 'Kizuna'. Il gioco introdusse meccaniche da tag-team nel repertorio di picchiaduri SNK.
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Info sul Gioco
Come secondo gioco della serie 'Fu'un', Kizuna Encounter ha ampliato le meccaniche di Savage Reign con un nuovo gameplay a squadre e 10 personaggi giocabili, ognuno con stili di combattimento distinti.
Il sistema 'Kizuna' permetteva ai partner di eseguire potenti attacchi combinati quando le loro barre dell'energia erano piene, creando rimonte drammatiche.
Sebbene meno famoso di altri picchiaduri SNK, Kizuna Encounter è apprezzato dai collezionisti per la sua rarità e le innovative meccaniche da tag-team che anticiparono il sistema di Marvel vs. Capcom.
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