2010年遊戲合集
2010年遊戲:社交與行動遊戲革命
2010年標誌遊戲典範轉移,iOS/Android行動遊戲爆發,主機擁抱體感控制和社交連結。這變革性的一年見證獨立遊戲與3A大作跨平台共榮。
- 《碧血狂殺》樹立開放世界敘事新標竿
- 《質量效應2》完善電影級RPG敘事
- PS3《PlayStation Move》帶來精準體感操控
- 《當個創世神》(測試版)開啟沙盒統治時代
- 《英雄聯盟》推動MOBA電競普及
- 《水果忍者》展現觸控遊戲潛力
- 《無盡之劍》證明行動畫質媲美主機
- 跨平台控制器支援
- 行動裝置到主機的雲端存檔
- 重現2010年連結熱潮的社交功能
體驗遊戲真正主流化的關鍵年。
2010年標誌遊戲典範轉移,iOS/Android行動遊戲爆發,主機擁抱體感控制和社交連結。這變革性的一年見證獨立遊戲與3A大作跨平台共榮。
主機創新
- Xbox 360《Kinect》重新定義無控制器遊戲- 《碧血狂殺》樹立開放世界敘事新標竿
- 《質量效應2》完善電影級RPG敘事
- PS3《PlayStation Move》帶來精準體感操控
PC遊戲進化
- 《星海爭霸2:自由之翼》重振競技RTS- 《當個創世神》(測試版)開啟沙盒統治時代
- 《英雄聯盟》推動MOBA電競普及
行動突破
- 《憤怒鳥》成為iOS/Android文化現象- 《水果忍者》展現觸控遊戲潛力
- 《無盡之劍》證明行動畫質媲美主機
2010年的意義
這年透過可及性使遊戲大眾化。我們平台提供:- 跨平台控制器支援
- 行動裝置到主機的雲端存檔
- 重現2010年連結熱潮的社交功能
體驗遊戲真正主流化的關鍵年。