
惡魔城傳說
系列前傳作品首度採用多角色系統,玩家可操作特雷弗·貝爾蒙特、賽琺·貝爾南堤斯、格蘭特·達納斯提與阿魯卡多,於15世紀阻止德古拉復活。
平台
NES
年份
1989
類型
Action-Platformer
開發商
Konami
操作方式
←→Move
↑Use sub-weapon
↓Duck
AJump
BAttack
StartPause
SelectSwitch characters (when available)
關於本遊戲
革命性角色切換機制:特雷弗的鞭技、賽琺的元素魔法、格蘭特的攀牆術及阿魯卡多的變形能力各具戰略價值。
日版《悪魔城伝説》搭載VRC6晶片實現強化音效,海外版因使用標準NES音效晶片導致音質差異。
嚴苛的平台跳躍要求與敵人配置模式,使其成為紅白機時代最具挑戰性的動作遊戲之一。
相關遊戲


惡魔城
NES1986
Action-Platformer
Series: 惡魔城
吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特征戰德古拉城堡的奠基之作,標誌性武器吸血鬼殺手鞭與聖水、飛斧等副武器系統開創系列先河。


洛克人
NES1987
Action-Platformer
Series: 洛克人
卡普空經典動作遊戲,開創非線性格局。擊敗威利博士的六大機器人首領獲取其武器,最終攻入威利要塞。


洛克人2
NES1988
Action-Platformer
Series: 洛克人
藍色轟炸者攜八名新機器人首領回歸,確立系列經典的武器獲取系統與能源罐機制,非線性關卡帶來高自由度的挑戰體驗。


洛克人3
NES1990
Action-Platformer
Series: 洛克人
藍色轟炸者的第三次冒險新增滑行機制、機械犬夥伴拉許以及八位新機器人首領,14個關卡中武器能量管理全面進化。