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2Magic/Cancel
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關於本遊戲
作為戰斧系列中獨特的一作,將傳統清版動作與JRPG機制結合,包含隨機遇敵和裝備升級系統。
擁有俯視視角的大地圖和第一人稱地牢探索,與戰斧系列經典敵人進行回合制戰鬥。
被視為拓展系列可能性的實驗性作品,但因高難度和重複戰鬥遭受批評。

作為戰斧系列中獨特的一作,將傳統清版動作與JRPG機制結合,包含隨機遇敵和裝備升級系統。
擁有俯視視角的大地圖和第一人稱地牢探索,與戰斧系列經典敵人進行回合制戰鬥。
被視為拓展系列可能性的實驗性作品,但因高難度和重複戰鬥遭受批評。