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关于此游戏
作为战斧系列中独特的一作,将传统清版动作与JRPG机制结合,包含随机遇敌和装备升级系统。
拥有俯视视角的大地图和第一人称地牢探索,与战斧系列经典敌人进行回合制战斗。
被视为拓展系列可能性的实验性作品,但因高难度和重复战斗遭受批评。

作为战斧系列中独特的一作,将传统清版动作与JRPG机制结合,包含随机遇敌和装备升级系统。
拥有俯视视角的大地图和第一人称地牢探索,与战斧系列经典敌人进行回合制战斗。
被视为拓展系列可能性的实验性作品,但因高难度和重复战斗遭受批评。