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改編自提姆·波頓電影,運用蝙蝠鏢、蹬牆跳與抓鉤槍穿越高譚市地下世界,阻止小丑的致命陰謀。
基於蝙蝠俠故事的橫向捲軸動作遊戲,描述黑暗騎士對抗帶著致命新武器回歸的死敵小丑。
南夢宮1985年推出的坦克對戰遊戲,支援雙人合作模式。保護鷹形基地並摧毀敵軍坦克,35個關卡配備可升級武器與可破壞地形。
經典俯視角賽車遊戲,閃避車流並與時間競速。5個速度漸增的關卡與挑戰性障礙。
定義日式RPG的始祖之作《勇者鬥惡龍》(最初在北美稱為Dragon Warrior)引入了成為類型標竿的核心機制:回合制戰鬥、經驗值和裝備成長系統。
首部JRPG續作,玩家將操控三位羅德後裔對抗邪神哈根。本作開創性的隊伍機制與航海系統,為日式角色扮演遊戲樹立了多人組隊與開放探索的新典範。
作為羅德三部曲的完結篇,《勇者鬥惡龍3》描繪被選中的勇者討伐魔王巴拉摩斯的史詩旅程。創新的職業系統與廣袤世界地圖重新定義JRPG標準,至今仍被譽為日式角色扮演遊戲的黃金典範。
《勇者鬥惡龍IV》是具有革命性章節敘事結構的里程碑式JRPG。遊戲跟隨多位主角,他們的故事最終交匯於從邪惡的死亡皮薩羅手中拯救世界的史詩冒險。
這款遊戲將Square公司從破產邊緣拯救出來,並開創了遊戲史上最具標誌性的系列之一。這款NES經典作品確立了職業系統、回合制戰鬥和史詩奇幻敘事等核心RPG機制。
徹底革新JRPG機制的劃時代續作,描述四位孤兒反抗帕拉美琪亞帝國的旅程。首創技能導向的角色成長系統,奠定RPG劇情敘事的新標準。
《最終幻想III》首次引入成為系列標誌的轉職系統。四位光之戰士踏上旅程,對抗暗之雲拯救世界,遊戲中包含22種獨特職業可供掌握。
以《三國演義》為背景的回合制RPG,跟隨劉備軍經歷三國經典戰役。結合傳統RPG探索與部隊戰術指揮系統。
本作為回合制RPG續作,以三國時期劉備勢力為主線,諸葛亮為核心角色。採用獨特的'策略'指令系統和角色專屬特技的戰鬥系統。
後啟示錄開放世界RPG,玩家可改裝戰車在文明廢墟中對抗怪物。採用非線性進程和多結局設計。
機戰系列第二作,集結多部動畫機器人作品的戰略RPG。玩家指揮經典機器人小隊在網格地圖上與DC軍團作戰,系統較前作全面強化。
聖火降魔錄系列首作,開創了角色死亡永久的戰略RPG玩法。故事發生於阿卡內亞大陸,描述馬爾斯王子從邪龍梅迪烏斯手中奪回王國的冒險旅程。
聖火降魔錄系列第二作,創新的地城探索與雙主線設計。描述阿雷武和賽莉卡在瓦倫西亞大陸上的平行冒險。
光榮公司經典歷史策略遊戲第二作,提供更深層次的治國模擬和擴展的戰爭機制,背景設定在中國三國時期(公元220-280年)。玩家選擇軍閥並通過外交、經濟和軍事征服爭奪霸權。