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基于蒂姆·伯顿电影改编,使用蝙蝠镖、蹬墙跳和抓钩枪穿越哥谭地下世界,挫败小丑的致命阴谋。
基于蝙蝠侠故事的横版动作游戏,讲述黑暗骑士对抗带着致命新武器回归的死敌小丑。
南梦宫1985年推出的坦克对战游戏,支持双人合作模式。保护鹰形基地并摧毁敌军坦克,35个关卡配备可升级武器与可破坏地形。
经典俯视角赛车游戏,躲避车流并与时间赛跑。包含5个速度渐增的关卡与挑战性障碍。
定义了日式RPG的始祖之作《勇者斗恶龙》(最初在北美称为Dragon Warrior)引入了成为类型标杆的核心机制:回合制战斗、经验值和装备成长系统。
首部JRPG续作,玩家操控三位洛特后裔对抗邪神哈根。本作开创性的队伍机制与航海系统,为日式RPG确立了多人组队与开放探索的新标准。
作为洛特三部曲的终章,《勇者斗恶龙3》讲述了被命运选中的勇者讨伐魔王巴拉摩斯的故事。革命性的职业系统与广阔的世界地图为JRPG树立了新标杆,至今仍被视为日式RPG的奠基之作。
《勇者斗恶龙IV》是具有革命性章节叙事结构的里程碑式JRPG。游戏跟随多位主角,他们的故事最终交汇于从邪恶的死亡皮萨罗手中拯救世界的史诗冒险。
这款游戏将Square公司从破产边缘拯救出来,并开创了游戏史上最具标志性的系列之一。这款NES经典作品确立了职业系统、回合制战斗和史诗奇幻叙事等核心RPG机制。
彻底革新JRPG玩法的里程碑续作,讲述四位孤儿反抗帕拉美奇亚帝国的故事。首创基于技能使用的角色成长系统,并开创了RPG叙事驱动的新范式。
《最终幻想III》首次引入成为系列标志的转职系统。四位光之战士踏上旅程,对抗暗之云拯救世界,游戏中包含22种独特职业可供掌握。
以《三国演义》为背景的回合制RPG,跟随刘备军经历三国经典战役。结合传统RPG探索与部队战术指挥系统。
本作为回合制RPG续作,以三国时期刘备势力为主线,诸葛亮为核心角色。采用独特的'策略'指令系统和角色专属特技的战斗系统。
后启示录开放世界RPG,玩家可改装战车在文明废墟中对抗怪物。采用非线性进程和多结局设计。
机战系列第二作,集结多部动画机器人作品的战略RPG。玩家指挥经典机器人小队在网格地图上与DC军团作战,系统较前作全面强化。
火焰之纹章系列首作,开创了带有永久死亡机制的战术RPG玩法。故事发生在阿卡内亚大陆,讲述马尔斯王子从邪龙梅迪乌斯手中夺回王国的征程。
火焰之纹章系列第二作,采用创新玩法,包含地牢探索和双线并行叙事。讲述阿尔姆和赛莉卡在瓦伦西亚大陆上的不同旅程。
光荣公司经典历史策略游戏第二作,提供更深层次的治国模拟和扩展的战争机制,背景设定在中国三国时期(公元220-280年)。玩家选择军阀并通过外交、经济和军事征服争夺霸权。