
控制方式
关于此游戏
1991年发售的续作奠定了系列基础系统,包括'精神指令'(驾驶员特技)、单位间关系值和多路线剧情。参战作品包含《魔神Z》《盖塔机器人》《机动战士高达》等经典机体。
采用回合制战术战斗系统,包含地形效果和武器三性相克(光束>格斗>实弹>光束)。角色成长包含驾驶员能力提升和机体改造。
虽为日本独占作品,但确立了机战系列战略玩法与动漫情怀结合的核心特色。受FC机能限制,机器人动画和必杀技演出采用创造性压缩表现。
相关游戏


火焰之纹章:暗黑龙与光之剑
FC红白机1990
Tactical RPG
系列: 火焰之纹章
火焰之纹章系列首作,开创了带有永久死亡机制的战术RPG玩法。故事发生在阿卡内亚大陆,讲述马尔斯王子从邪龙梅迪乌斯手中夺回王国的征程。


火焰之纹章外传
FC红白机1992
Tactical RPG
系列: 火焰之纹章
火焰之纹章系列第二作,采用创新玩法,包含地牢探索和双线并行叙事。讲述阿尔姆和赛莉卡在瓦伦西亚大陆上的不同旅程。


梦幻模拟战
世嘉MD1991
Tactical RPG
系列: 梦幻模拟战
《梦幻模拟战》是由美塞亚为世嘉MD开发的战略角色扮演游戏,1991年发售。游戏结合了基于网格的战略战斗与RPG角色成长要素。玩家在光与暗的奇幻战争中率领军队,挥舞传说之剑兰古利萨。


梦幻模拟战II
世嘉MD1994
Tactical RPG
系列: 梦幻模拟战
《梦幻模拟战II》是由美塞亚开发、NCS发行于世嘉MD平台的战略角色扮演游戏。作为梦幻模拟战系列的第二部作品,游戏于1994年发售。本作拥有复杂的分支剧情与多结局系统,角色可进行职业转职,战场最多可同时显示50个单位。


火焰之纹章
GBA掌机2003
Tactical RPG
系列: 火焰之纹章
首款面向西方玩家的火焰纹章作品,采用永久角色死亡机制的战术回合制战斗。体验琳、艾利乌德和赫克托尔交织的30余章剧情。


火焰之纹章:圣魔之光石
GBA掌机2004
Tactical RPG
系列: 火焰之纹章
GBA平台第二作火焰纹章,首次加入世界地图自由战斗和转职分支系统。玩家将操控双主角艾瑞珂与艾夫拉姆,守护维系魔幻大陆马格维尔的五颗圣石。