Taito Games Collection
TAITO株式會社:街機傳奇先驅與革新者
TAITO成立於1953年(最初經營點唱機租賃),1978年憑現象級遊戲《太空侵略者》(Space Invaders)徹底重塑遊戲產業,奠定其街機文化基石地位。這家總部位於東京的日本開發商兼發行商,完美融合懷舊魅力與尖端科技,在街機、主機與行動平台持續創造經典體驗。
- 《太空侵略者》(1978):首款「固定射擊遊戲」引發全球狂潮,影響遊戲設計與流行文化。
- 《泡泡龍》(1986):標誌性氣泡捕捉機制與雙人合作玩法風靡一時。
- 《打磚塊》(1986):透過道具系統與矢量圖形革新彈珠台玩法。
TAITO的街機機台以獨特美術與晶片音樂樹立業界標準。
- 主機/PC:移植經典作(《太空戰鬥機》《電梯大戰》)及開發《忍者戰士》等新IP。
- 音樂遊戲:2011年《節奏過山車》結合節奏玩法與霓虹美學。
- 行動端:推出《龍族拼圖》聯動版及手機專用《太空侵略者》重製版。
公司同時營運日本TAITO STATION街機廳,在保留復古機台同時引入VR等新科技。
- 與母公司史克威爾艾尼克斯(2005年收購)合作開發《最終幻想》街機版。
- 動漫IP聯動(《魯邦三世》《北斗神拳》)。
- 舉辦《太空戰鬥機》系列全球電競賽事。
TAITO成立於1953年(最初經營點唱機租賃),1978年憑現象級遊戲《太空侵略者》(Space Invaders)徹底重塑遊戲產業,奠定其街機文化基石地位。這家總部位於東京的日本開發商兼發行商,完美融合懷舊魅力與尖端科技,在街機、主機與行動平台持續創造經典體驗。
街機黃金時代(1970–1990年代)
TAITO以開創性作品主宰市場:- 《太空侵略者》(1978):首款「固定射擊遊戲」引發全球狂潮,影響遊戲設計與流行文化。
- 《泡泡龍》(1986):標誌性氣泡捕捉機制與雙人合作玩法風靡一時。
- 《打磚塊》(1986):透過道具系統與矢量圖形革新彈珠台玩法。
TAITO的街機機台以獨特美術與晶片音樂樹立業界標準。
多元化發展與現代轉型
除街機外,TAITO更拓展至:- 主機/PC:移植經典作(《太空戰鬥機》《電梯大戰》)及開發《忍者戰士》等新IP。
- 音樂遊戲:2011年《節奏過山車》結合節奏玩法與霓虹美學。
- 行動端:推出《龍族拼圖》聯動版及手機專用《太空侵略者》重製版。
公司同時營運日本TAITO STATION街機廳,在保留復古機台同時引入VR等新科技。
文化影響與跨界合作
TAITO的像素藝術與晶片音樂持續影響業界,重要合作包括:- 與母公司史克威爾艾尼克斯(2005年收購)合作開發《最終幻想》街機版。
- 動漫IP聯動(《魯邦三世》《北斗神拳》)。
- 舉辦《太空戰鬥機》系列全球電競賽事。
結語
70年來,TAITO始終在創新與傳承間取得平衡。無論是重溫《太空侵略者》的極簡樂趣,還是體驗《節奏過山車》的現代節拍,TAITO的遊戲都詮釋著日本遊戲精神——趣味性、精確度與無限創意。Showing 14of 14 games
摩登原始人:迪諾與霍皮的救援
1992
平台遊戲系列: 摩登原始人
根據經典動畫改編的1992年平台遊戲,玩家扮演弗雷德·弗林特史東展開冒險,拯救寵物恐龍迪諾和袋鼠霍皮。遊戲包含平台跳躍、載具關卡和解謎元素,場景設定在史前世界。
泡泡龍 / 益智泡泡龍
1994
益智系列: 泡泡龍
《泡泡龍》是太東公司1994年推出的街機益智遊戲,採用《泡泡龍》系列可愛角色。玩家發射彩色泡泡形成三個或以上的同色組合來清空版面,同時與時間和精巧關卡設計對抗。
泡泡龍2 / 益智泡泡龍2
1995
益智系列: 泡泡龍
《泡泡龍2》是太東公司1995年推出的街機益智遊戲,採用《泡泡龍》系列角色。玩家發射彩色泡泡形成三個或以上的同色組合,新增道具泡泡和精巧關卡設計為經典玩法增添深度。