
太空戰鬥機
《太空戰鬥機》是1986年太東公司開發的橫向射擊大型電玩,以分歧路線、機械海洋生物頭目和三螢幕顯示聞名。玩家操控銀鷹戰機在26個字母區域對抗外星貝爾薩軍團。
平台
街機
年份
1986
類型
橫版射擊
開發商
Taito
操作方式
JoystickMove ship
Button 1Fire main weapon
Button 2Deploy bomb
Button 3Activate force field (when available)
關於本遊戲
遊戲以未來海洋宇宙為背景,創新的區域選擇系統(A-Z)帶來非線性進程,不同路線會導致多種結局。
革命性地採用三台4:3螢幕並排組成超寬畫面(12:3比例),創造沉浸式遊戲體驗。
以生物機械風格的敵人設計和OGR(小倉久佳)創作的電子配樂聞名。
開創長達數十年的系列,其海洋美學、強化系統和多階段弱點頭目設計深刻影響後續射擊遊戲。