Taito Games Collection
Founded in 1953 as a jukebox rental company, TAITO revolutionized the gaming industry with its 1978 mega-hit Space Invaders, cementing its status as a cornerstone of arcade culture. Headquartered in Tokyo, this Japanese developer-publisher blends nostalgic charm with cutting-edge technology, creating timeless experiences across arcades, consoles, and mobile platforms.
Golden Age of Arcades (1970s–1990s)
TAITO dominated the arcade scene with genre-defining titles:- Space Invaders (1978): The first "fixed shooter" sparked global phenomena, influencing game design and pop culture.
- Bubble Bobble (1986): Charming cooperative gameplay with iconic bubble-trapping mechanics.
- Arkanoid (1986): Reinvented brick-breaking with power-ups and sleek vector graphics.
TAITO’s cabinets featured distinctive artwork and soundtracks, setting industry standards.
Diversification & Modern Era
Beyond arcades, TAITO expanded into:- Console/PC: Ports of classics (Darius, Elevator Action) and original IPs like The Ninja Warriors.
- Music Games: Groove Coaster (2011) combined rhythm gameplay with neon aesthetics.
- Mobile: Puzzle & Dragons collaborations and Space Invaders reboots tailored for smartphones.
The company also operates Japan’s TAITO Stations, arcade centers preserving retro cabinets alongside VR attractions.
Cultural Legacy & Partnerships
TAITO’s pixel art and chiptune music remain influential. Key collaborations include:- Crossovers with Square Enix (parent company since 2005) for Final Fantasy arcade editions.
- Anime/manga tie-ins (Lupin III, Fist of the North Star).
- Global esports tournaments for Dariusburst.
Conclusion
For 70+ years, TAITO has balanced innovation with reverence for its heritage. Whether reliving Space Invaders’ simplicity or experiencing Groove Coaster’s modern beats, TAITO’s games embody Japan’s gaming spirit—playful, precise, and endlessly creative.أسطورة كاجي
1985
أكشنأسطورة كاجي هي لعبة أكشن كلاسيكية طورتها تايتو. يتحكم اللاعبون في نينجا يدعى كاجي يجب أن ينقذ أميرة مختطفة من قوى الشر. تتميز اللعبة بالقتال الجانبي مع نجوم الرمي وهجمات السيف عبر أربعة مواسم متميزة.
سبيس إنفيدرز
1985
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد الأسطورية لتايتو (1978). تحكم بمدفع ليزر ضد غزاة فضائيين يزدادون سرعة كلما قل عددهم. استخدم الملاجئ القابلة للتدمير كغطاء.
فلينتستونز: إنقاذ دينو وهوبي
1992
منصاتبناءً على المسلسل الكرتوني الشهير، تتبع هذه اللعبة المنصات عام 1992 فريد فلينتستون في مهمته لإنقاذ ديناصوره الأليف دينو والكنغر هوبي. تتميز اللعبة بجيم بلاي متنوع يشمل المنصات وأقسام المركبات وعناصر الألغام في بيئات ما قبل التاريخ.
دارايس 2
1990
تصويب أفقينسخة جينيسيس عام 1990 من لعبة تطلق النار الأركيد لشركة تايتو، تضم مسارات متفرعة عبر 7 مناطق مجرية حيث تقاتل مركبة سيلفر هوك جيش بيلسار الفضائي. معروفة بتكيف شاشة الأركيد الثلاثية وتصاميم الأعداء المائية-الميكانيكية.
سيرك القارات
1987
سباقلعبة سباق آركيد على غرار الفورمولا 1 تضم حلبات بطولة أوروبية. تشتهر بمساراتها شبه ثلاثية الأبعاد وميكانيك تعزيز التوربو.
غزاة الفضاء
1978
تصويب ثابتغزاة الفضاء هي لعبة آركيد ثورية عام 1978 عرّفت صناعة ألعاب الفيديو. يتحكم اللاعبون بمدفع ليزر متحرك أفقيًا لتدمير الغزاة الفضائيين قبل وصولهم للأرض. تشتهر بأنماط حركة الأعداء المتسارعة وتصاميم الكائنات الفضائية الأيقونية.
تشايس إتش.كيو
1988
سباقتشايس إتش.كيو لعبة سباق آركيد عام 1988 حيث يلعب اللاعبون دور وكلاء خاصين يطاردون المجرمين بسيارات بورش 928. تشتهر بـ'وضع المطاردة' الذي يتحول إلى آلية الاصطدام عند اللحاق بالمشتبه بهم.
دارايوس
1986
تصويب أفقيدارايوس لعبة آركيد من عام 1986 من نوع تصويب جانبي تتميز بمسارات متفرعة وقيادات ميكانيكية بحرية ضخمة وعرض ثلاثي الشاشات. يتحكم اللاعبون في مركبة سيلفر هوك الفضائية لمحاربة جيش بيلسار الغريب عبر 26 منطقة أبجدية.
بازل بابل / بست-أ-موف
1994
أحجيةبازل بابل هي لعبة أركيد ألغاز من تطوير تايتو عام 1994، تضم شخصيات تنين الفقاعات المحببة من سلسلة بابل بابل. يطلق اللاعبون فقاعات ملونة لتشكيل تطابقات من ثلاثة أو أكثر، لتنظيف اللوحة أثناء التنافس ضد الوقت وتصاميم المراحل الذكية.
بازل بابل 2 / بست-أ-موف أغين
1995
أحجيةبازل بابل 2 هي لعبة أركيد ألغاز من تطوير تايتو عام 1995، تضم شخصيات تنين الفقاعات من سلسلة بابل بابل. يطلق اللاعبون فقاعات ملونة لتشكيل تطابقات من ثلاثة أو أكثر، مع فقاعات تعزيز جديدة وتصاميم مراحل صعبة تضيف عمقًا للصيغة الأصلية.
سبيس إنفيدرز
1997
تصويب ثابتإصدار SNES من لعبة الأركيد الكلاسيكية عام 1978 مع رسومات محسنة، وقدرات جديدة، ووضعيات لعب إضافية مع الحفاظ على إدمانية اللعب الأصلية في إطلاق النار على الكائنات الفضائية.