プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム


リッジレーサータイプ4
1998
レース
シリーズ: リッジレーサー
320台の車両、ドリフト機構、分岐ストーリーを備えたグランプリモードを搭載したPlayStation決定版レーシングゲーム。


ベイグラントストーリー
2000
アクションRPG
シリーズ: ベイグラントストーリー
中世都市レアモンドを舞台にした革新的なアクションRPG。カルト教団と古代遺物の陰謀を追うエージェント・アシュレイ・ライオットの成熟した冒険物語。戦術的な戦闘とダンジョン探索が融合。


ブレス オブ ファイアIII
1997
RPG
シリーズ: ブレス オブ ファイア
カプコンのRPGシリーズ第3作。竜族の主人公リュウを操作し、伝統的なターン制バトルに竜遺伝子組み換えや師匠システムなどの新要素を融合。


デッド オア アライブ
1998
格闘
シリーズ: デッド オア アライブ
『デッド オア アライブ』は1998年の3D対戦型格闘ゲーム。高速バトルとインタラクティブな環境でジャンルに革命を起こしました。霞、リュウ・ハヤブサ、ティナ・アームストロングを含む10人の戦士から選択可能で、それぞれ独自の武術スタイルを持っています。画期的な'デンジャーゾーン'システムで、破壊可能な壁を通り抜けたり多層ステージから相手を叩き落したりできます。


ロードラッシュ
1995
レース
シリーズ: ロードラッシュ
武器や格闘で相手を妨害しながら違法なストリートレースを戦うバイクレースゲーム。交通量の多い道路や警察の追跡が特徴。