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大乱闘スマッシュブラザーズ

パーセンテージ制ダメージと場外落下という革新的なシステムでジャンルを再定義したクロスオーバー格闘ゲーム。初期12キャラクターのラインナップがゲーム史に残る人気シリーズの礎を築いた。

プラットフォーム

ニンテンドー64

発売年

1999

ジャンル

ファイト/パーティ

開発元

HAL Laboratory

操作方法

Control StickMove
AStandard Attack
BSpecial Attack
C ButtonsTaunt (Up/Down/Left/Right)
ZGrab/Shield
RDodge (with shield)
StartPause
D-PadQuick Taunt (Up/Down)

ゲーム概要

体力ゲージではなくダメージパーセンテージを増加させる画期的なシステムを導入。ハイラル城やピーチ城などインタラクティブ要素のある任天堂ステージ9種類を収録。

各ファイター固有の『必殺ワザ』入力システム(方向+攻撃ボタン)を確立。的割りやプラットフォーム乗りなど5つのシングルモードはシリーズ定番に。

当初は『龍王:ザ・ファイティングゲーム』として開発され、後に任天堂キャラが起用された。世界累計500万本以上を売り上げ、任天堂の看板シリーズに成長。

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