テトリスゲームコレクション

『テトリス』シリーズ紹介

アレクセイ・パジトノフが1984年にソ連で開発して以来、『テトリス』はパズルゲームの代名詞となり、100以上の公式バージョンが生まれました。「テトロミノ」積み上げのシンプルかつ深いメカニズムは言語を超え、世界で5億本以上を売り上げています。

コアゲームプレイ進化

- ホールド機能:『ザ・ニューテトリス』(N64,1999)で初登場
- Tスピン:『テトリス ザ・グランドマスター』の高等技術
- バトルモード:『テトリスDS』(2006)の対戦システム
- 無限ルール:現代の標準化ガイドライン

時代別展開

- 初期コンピュータ時代(1984-88):DOS、Электроника60版
- コンソール戦争(1989-94):任天堂vsテンゲン訴訟
- オンライン革命期(2001-10):『テトリスフレンズ』『テトリスオンラインジャパン』
- 現代(2014+):『テトリス99』『テトリス エフェクト:コネクテッド』

文化的影響

- 宇宙で初めて遊ばれたゲーム(1993年、宇宙飛行士セレブロフ)
- 最長期間のライセンスモバイルゲーム(『テトリスモバイル』,2001-2020)
- 映画『ピクセル』(2015)でゲーム界の象徴として登場

不朽の魅力

数学的な美しさ誰でも楽しめる普遍性で、『テトリス』はパズル設計の最高峰です。2019年『テトリス世界選手権』が競技性の深さを証明しています。
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発売年: 1989 - 2001プラットフォーム: ファミコン, ゲームボーイアドバンスゲーム総数: 2

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テトリス

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