
Final Fantasy II
Revolucionaria secuela que reinventó los JRPG, siguiendo a cuatro huérfanos rebelándose contra el Imperio de Palamecia. Introdujo progresión de personajes mediante uso de habilidades (no niveles) y narrativa cinematográfica.
Plataforma
Famicom/NES
Año
1988
Género
RPG
Desarrollador
Square
Controles
Acerca de Este Juego
Sistema de progresión basado en acciones (ej: recibir daño aumenta HP)
Primer RPG con protagonistas nombrados que hablan y muerte permanente
Presentó chocobos, Cid y elementos recurrentes de la saga
Notoria por su dificultad brutal y mecáticas experimentales
Reseñas y Calificaciones
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