
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
التقدم بناءً على الأفعال (مثل الضرر يزيد HP)
أول لعبة RPG بأبطال متحدثين دائمين وموت دائم
أدخلت شوكوبو، سيد وعناصر متكررة في السلسلة
اشتهرت بصعوبتها القاسية وميكانيكياتها التجريبية
ألعاب ذات صلة


فاينل فانتسي III
نينتندو إن إي إس1990
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: فاينل فانتسي
قدمت فاينل فانتسي III نظام الوظائف الثوري الذي أصبح سمة أساسية في السلسلة. أربعة محاربين أيتام للنور ينطلقون في مهمة لاستعادة التوازن لعالم مهدد بسحابة الظلام، مع 22 صنف وظيفي فريد لإتقانه.


إيرث باوند
نينتندو إن إي إس1989
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: سلسلة ماذر
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.


دراغون كويست
نينتندو إن إي إس1986
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: دراغون كويست
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.


دراغون كويست ٢: أصنام الشر
نينتندو إن إي إس1987
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: دراغون كويست
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.


دراغون كويست ٣: نحو الأسطورة
نينتندو إن إي إس1988
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: دراغون كويست
ختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.


دراغون كويست الرابع: المختارون
نينتندو إن إي إس1990
لعبة تقمص الأدوار
السلسلة: دراغون كويست
دراغون كويست الرابع هي لعبة آر بي جي يابانية تاريخية قدمت بنية سردية ثورية مقسمة إلى فصول. تتبع اللعبة أبطالاً متعددين تتقاطع قصصهم في مهمة ملحمية لإنقاذ العالم من الشرير نيكروسارو.