
Killer Instinct
Killer Instinct ist ein bahnbrechendes Kampfspiel, entwickelt von Rare und veröffentlicht von Nintendo für das SNES. Bekannt für schnelle Kämpfe, das Combo-System und digitalisierte Charaktere, wurde es berühmt für seinen 'Combo Breaker'-Mechanismus und den Heavy-Metal-Soundtrack.
Plattform
Super Nintendo
Jahr
1995
Genre
Kampfspiel
Entwickler
Rare
Steuerung
Über dieses Spiel
Die SNES-Version war eine verkleinerte Portierung des Arcade-Originals, die den Super FX2-Chip zur Bewältigung der rechenintensiven Anforderungen nutzte. Trotz technischer Einschränkungen bewahrte sie das Kern-Gameplay und wurde einer der meistverkauften SNES-Titel.
Bemerkenswerte Merkmale sind ultra-gewalttätige Finishing-Moves namens 'No Mercy', ein revolutionäres Combo-System mit über 30 Hits und ein Kader einzigartiger Kämpfer mit von Tieren inspirierten Spezialbewegungen.
Der Soundtrack von Robin Beanland und Graeme Norgate wurde ikonisch, eine Mischung aus Industrial Metal und Techno. Der Erfolg des Spiels begründete eine Franchise, die bis heute mit modernen Neustarts fortgesetzt wird.
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