
Comix Zone
Revolutionäres Beat-'em-up von 1995, das in den Panels eines lebendigen Comics spielt. Man steuert Sketch Turner, einen Zeichner, der in seinem eigenen Werk gefangen ist und sich durch sechs dynamische Seiten gegen den Schurken Mortus kämpft.
Steuerung
Über dieses Spiel
Innovatives visuelles Design imitiert Comic-Ästhetik mit Sprechblasen, Panel-Übergängen und 'ZAP!'/'POW!'-Soundeffekten als physische Objekte.
Einzigartiges Schadenssystem zeigt sichtbare Abnutzung des Charakter-Sprites, Gegner reißen buchstäblich durch die Papierleinwand.
Mehrere Verzweigungspfade mit verschiedenen Enden basierend auf Panel-Wahlen. Pseudo-3D-Rotationseffekte und Parallax-Scrolling nutzten die Genesis-Grenzen aus.
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