Action-Plattform-Spielesammlung
Kombination aus präzisen Sprüngen und Kampf definierte Generationen. Von Super Mario Bros. (NES) bis Mega Man X (SNES) testen diese Spiele Reflexe, Timing und Mustererkennung in leveln voller Gegner.
Merkmale
- Run-and-gun: Contra (Arcade) und Metal Slug (NeoGeo) perfektionierten Sprungschüsse- Nahkampf: Ninja Gaiden (NES) führte Schwertakrobatik ein
- Erkundung: Metroid (NES) und Castlevania: SotN (PS) fügten RPG-Elemente hinzu
- Moderne Hybride: Shovel Knight (NDS) mischt klassische Mechaniken mit modernem Design
Hardware-Entwicklung
- 8-bit: Einfache Sprünge (Donkey Kong Arcade)- 16-bit: Mehrschichtige Level (Sonic 2 Mega Drive)
- 32-bit: 3D-Übergang (Super Mario 64 N64)
- Handhelds: Mobile Herausforderungen (Kirby: Nightmare in Dream Land GBA)
Warum beliebt
Perfekte Balance aus Fertigkeit und sofortiger Belohnung.🎮Alle Action-Plattform Retro-Spiele
Der erste Mega Man X-Titel für 32-Bit-Systeme mit verbesserter Grafik, Anime-Cutscenes und der Möglichkeit, das gesamte Spiel als X oder Zero mit unterschiedlichen Movesets zu spielen.
Mega Man X5 ist ein 2D-Action-Plattformspiel von Capcom für PlayStation (2000). Der fünfte Hauptteil der Mega-Man-X-Serie führt ein zeitbasiertes Missionssystem ein, bei dem Spieler innerhalb von 16 Spielstunden verhindern müssen, dass die Raumkolonie Eurasia auf die Erde stürzt. Enthält Zufallselemente, mehrere Enden und die Möglichkeit, die gesamte Kampagne als X oder Zero mit einzigartigen Story-Perspektiven zu spielen.
Mega Man X6 ist ein Action-Plattformspiel von 2001 für PlayStation, das die X-Serie nach dem Eurasia-Kolonie-Absturz fortsetzt. Mit dem Nightmare-System, das Level dynamisch verändert, kämpfen X und Zero durch acht Maverick-Stadien, um den mysteriösen Nightmare Investigator zu stoppen.
Der PlayStation-Port von 1996 des verrückten Action-Plattformers mit dem Super-Wurm im Roboteranzug. Bietet absurden Humor, kreative Waffen und surreale Leveldesigns über 12 interstellare Welten.
Disney's Hercules ist ein Action-Plattformspiel basierend auf dem Animationsfilm von 1997, entwickelt von Eurocom. Spieler steuern Hercules durch verschiedene Schauplätze der griechischen Mythologie und bekämpfen Filmmonster mit göttlichen Kräften und Sprungfähigkeiten. Das Spiel enthält Originalstimmen der Filmbesetzung und animierte Zwischensequenzen, die die Handlung erweitern.
Lilo & Stitch: Trouble in Paradise ist ein Action-Plattformspiel von 2002 basierend auf dem Disney-Film, veröffentlicht neben der Direct-to-Video-Fortsetzung 'Stitch! The Movie'. Spieler wechseln zwischen Lilo und Stitch auf Hawaii, nutzen einzigartige Fähigkeiten für Rätsel.
102 Dalmatiner: Puppies to the Rescue ist ein 3D-Action-Plattformspiel basierend auf dem Disney-Film, 2000 für PlayStation veröffentlicht. Spieler steuern zwei Dalmatiner-Welpen, Oddball und Domino, die London erkunden um andere Welpen aus Cruella De Vils Modeimperium zu retten.
Die Game-Gear-Version von Mega Man aus dem Jahr 1995 bietet eine portable Version des NES-Klassikers mit reduzierter Grafik und verändertem Leveldesign. Bei gleichem Kern-Gameplay hat diese Version einzigartige Level und angepassten Schwierigkeitsgrad für Handhelds.
Die Game-Gear-Adaption des Arcade-Klassikers bietet intensive Ninja-Action für Handhelds mit neu gestalteten Leveln. Als Meister-Ninja Joe Musashi bekämpft man Gegner im Side-Scroller mit Shuriken, Schwertangriffen und Ninjutsu-Zaubern.
Shinobi II: The Silent Fury ist ein temporeicher Action-Plattformer exklusiv für Game Gear. Spieler steuern den modernen Ninja Joe Musashi durch sechs herausfordernde Missionen, um entführte Wissenschaftler von der Terrororganisation Zeed zu befreien. Verbesserte Mechaniken mit neuen Ninjutsu-Techniken.
Arielle, die Meerjungfrau ist ein Action-Plattformspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von Sega für den Game Gear. Basierend auf dem Disney-Zeichentrickfilm von 1989 steuern Spieler Arielle durch Unterwasserlevel, nutzen ihren Schwanz zum Angriff und sammeln Schätze.
Side-Scrolling-Platformer mit Zyklop und Wolverine, die durch Mojos verzerrte Gameshow-Dimensionen kämpfen. Mit Charakterwechsel und Power-ups.
Diese 1991er Game-Gear-Adaption verwandelt Tecmos Arcade-Klassiker in einen Side-Scrolling-Action-Plattformer. Steuere Ryu Hayabusa durch 6 Ninja-Kampf-Level mit Shuriken-Würfen, Wandspringen und brutaler Schwierigkeit.
Einzigartiges Game Boy Color-Spiel mit Neigungssteuerung via eingebautem Beschleunigungssensor. Spieler kippen die Konsole, um Kirby durch bunte Level zu rollen.
Der dritte und letzte Game Boy-Ableger der Mega Man-Serie mit Robot Meistern aus MM3-6. Führt das Rush Adapter-System ein, das Rush-Fähigkeiten zu neuen mächtigen Formen kombiniert.
Der Blaue Bomber kehrt in seinem vierten Game Boy-Abenteuer mit neuen Robot Meistern und verbesserten Spielmechaniken zurück.
Mega Man V ist ein Action-Plattformspiel, das von Capcom für den Game Boy entwickelt wurde. Es verfügt über einzigartige Roboter-Bosse und Waffen, die in den NES-Mega-Man-Spielen nicht zu sehen waren, mit einer Handlung, die die Stardroids von einem anderen Planeten betrifft.
Kompakte Portable-Version der Mega-Man-X-Serie mit remixten Leveln aus MMX1-2. Spielen Sie als X oder Zero in diesem Maverick-Jagd-Abenteuer.

















