Collezione di Giochi Piattaforme d'azione
Combinando salti precisi e combattimenti, gli action-platformer hanno definito generazioni di videogiochi. Da Super Mario Bros. (NES) a Mega Man X (SNES), questi giochi testano riflessi, tempismo e riconoscimento di schemi attraverso livelli interconnessi pieni di nemici e ostacoli.
Caratteristiche Principali
- Run-and-gun: Contra (Arcade) e Metal Slug (NeoGeo) perfezionarono gli sparatutto durante i salti- Combattimento corpo a corpo: Ninja Gaiden (NES) introdusse schermaglie con acrobazie
- Esplorazione: Metroid (NES) e Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation) aggiunsero elementi RPG
- Ibridi moderni: Shovel Knight (NDS) fonde meccaniche classiche con design moderno
Evoluzione Hardware
- 8-bit: Salto su piano singolo (Donkey Kong Arcade)- 16-bit: Stage multistrato (Sonic 2 Genesis)
- 32-bit: Transizione al 3D (Super Mario 64 N64)
- Portatili: Sfide in mobilità (Kirby: Nightmare in Dream Land GBA)
Perché Piacciono
Il perfetto equilibrio tra maestria e gratificazione immediata li rende infinitamente rigiocabili.🎮Tutti i Giochi Retro Piattaforme d'azione
Il primo gioco di Mega Man X sviluppato per sistemi a 32 bit, con grafica migliorata, cutscene in stile anime e la possibilità di giocare l'intero titolo sia con X che con Zero, ciascuno con set di mosse completamente diversi.
Mega Man X5 è un action-platformer 2D sviluppato da Capcom per PlayStation nel 2000. Quinto capitolo principale della serie Mega Man X, introduce un sistema di missioni a tempo dove i giocatori devono impedire alla colonia spaziale Eurasia di schiantarsi sulla Terra entro 16 ore di gioco. Presenta elementi randomizzati, finali multipli e la possibilità di giocare l'intera campagna con X o Zero con prospettive narrative uniche.
Mega Man X6 è un action-platformer del 2001 sviluppato e pubblicato da Capcom per PlayStation, che continua la storia della serie X dopo lo schianto della colonia Eurasia. Il gioco introduce il Sistema Nightmare, dove pericoli dinamici modificano i livelli, e presenta X e Zero che combattono attraverso otto stadi Maverick per fermare il misterioso Nightmare Investigator e salvare i Reploid infetti.
La conversione PlayStation del 1996 dello stravagante action-platformer con il lombrico superpotente in tuta meccanica. Presenta umorismo bizzarro, armi creative e livelli surreali in 12 fasi interstellari.
Disney's Hercules è un action-platformer basato sul film d'animazione del 1997, sviluppato da Eurocom. I giocatori controllano Ercole attraverso varie ambientazioni della Grecia mitologica, combattendo mostri del film usando poteri divini e abilità di platform. Il gioco include doppiaggio originale del cast del film e cutscene animate che espandono la trama.
Lilo & Stitch: Trouble in Paradise è un platform d'azione del 2002 basato sul film Disney, rilasciato insieme al sequel direct-to-video 'Stitch! The Movie'. I giocatori controllano alternativamente Lilo e Stitch in varie location hawaiane, utilizzando le loro abilità uniche per risolvere enigmi.
102 Dalmatians: Puppies to the Rescue è un action-platformer 3D basato sul film Disney, uscito per PlayStation nel 2000. I giocatori controllano due cuccioli, Oddball e Domino, che esplorano Londra per salvare altri cuccioli dall'impero di moda di Crudelia De Mon.
La versione per Game Gear del 1995 di Mega Man offre un’esperienza portatile del classico gioco NES con grafica ridotta e livelli modificati. Pur mantenendo il gameplay base, questa versione presenta layout di stage unici e adattamenti di difficoltà per il gioco portatile.
L'adattamento per Game Gear del classico arcade porta l'intensa azione ninja sui dispositivi portatili con livelli ridisegnati e nuove meccaniche. Nei panni del maestro ninja Joe Musashi, i giocatori affrontano fasi a scorrimento laterale usando shuriken, attacchi con la spada e magie ninjutsu.
Shinobi II: The Silent Fury è un action-platform veloce sviluppato esclusivamente per Game Gear. I giocatori controllano il ninja moderno Joe Musashi attraverso sei missioni impegnative per salvare scienziati rapiti dall'organizzazione terroristica Zeed. Offre meccaniche migliorate rispetto all'originale, inclusi nuovi tecniche ninjutsu e un sistema shuriken perfezionato.
La Sirenetta è un gioco action-platform del 1993 sviluppato e pubblicato da Sega per Game Gear. Basato sul film animato Disney del 1989, i giocatori controllano Ariel attraverso livelli subacquei, usando la coda per attaccare i nemici e raccogliendo tesori evitando creature marine.
Un platform a scorrimento laterale in cui Ciclope e Wolverine combattono attraverso le dimensioni distorte dello show televisivo di Mojo per salvare gli X-Men catturati. Include meccaniche di cambio personaggio e potenziamenti.
Questa versione del 1991 per Game Gear del classico arcade di Tecmo trasforma il beat-'em-up originale in un action-platform a scorrimento laterale. I giocatori controllano Ryu Hayabusa attraverso 6 livelli di combattimenti ninja, con lancio di shuriken, salti sui muri e difficoltà elevata.
Un gioco unico per Game Boy Color con comandi a inclinazione tramite un accelerometro integrato. I giocatori inclinano fisicamente la console per far rotolare Kirby attraverso livelli colorati e risolvere enigmi.
Il terzo e ultimo capitolo di Mega Man per Game Boy, con una selezione unica di Robot Master da Mega Man 3-6. Introduce il sistema Rush Adapter che combina le abilità di Rush in potenti nuove forme.
Il Blue Bomber ritorna nella sua quarta avventura per Game Boy, con nuovi Robot Master e meccaniche di gioco migliorate, ottimizzate per il gioco portatile.
Mega Man V è un gioco platform d'azione sviluppato e pubblicato da Capcom per Game Boy. Presenta robot master e armi uniche non visti nei giochi NES di Mega Man, con una trama che coinvolge gli Stardroid provenienti da un altro pianeta.
Una versione condensata della serie Mega Man X per Game Boy Color con livelli remixati da MMX1-2. Gioca come X o Zero in questa avventura portatile di caccia ai Maverick con nuove sfide contro i boss.

















