1999年遊戲合集
1999年遊戲:32位元遊戲的巔峰
1999年是電玩史上最具突破性的年份之一,32位元主機達到創意巔峰,PC遊戲則突破技術邊界。這年重新定義了遊戲類型,並確立影響數十年的標準。
- DC《莎木》透過鮮活環境開創開放世界概念
- N64《任天堂明星大亂鬥》創立派對格鬥類型
- PS1《沉默之丘》確立心理恐怖遊戲標竿
- 《無盡的任務》定義現代MMORPG體驗
- 《世紀帝國II》完善即時戰略玩法
- 《網路奇兵2》完美融合RPG與恐怖元素
- 《壞利歐樂園3》將GB平台遊戲推向新高
- 原汁原味的32位元硬體模擬
- 經典遊戲的線上多人支援
- 還原時代畫面的CRT濾鏡
重溫塑造現代電玩DNA的關鍵年份。
1999年是電玩史上最具突破性的年份之一,32位元主機達到創意巔峰,PC遊戲則突破技術邊界。這年重新定義了遊戲類型,並確立影響數十年的標準。
主機傑作
- PS1《最終幻想VIII》以革命性CG過場帶來電影級敘事- DC《莎木》透過鮮活環境開創開放世界概念
- N64《任天堂明星大亂鬥》創立派對格鬥類型
- PS1《沉默之丘》確立心理恐怖遊戲標竿
PC遊戲革命
- 《絕對武力》(測試版)開始主宰線上FPS領域- 《無盡的任務》定義現代MMORPG體驗
- 《世紀帝國II》完善即時戰略玩法
- 《網路奇兵2》完美融合RPG與恐怖元素
掌機突破
- 《寶可夢金/銀》(日本)在GBC上擴展收集玩法- 《壞利歐樂園3》將GB平台遊戲推向新高
1999年的意義
從開放世界設計到線上多人遊戲,這年的創新成為業界標準。我們平台提供:- 原汁原味的32位元硬體模擬
- 經典遊戲的線上多人支援
- 還原時代畫面的CRT濾鏡
重溫塑造現代電玩DNA的關鍵年份。
顯示1999年的18款遊戲 - Page 5
系列: 超級機器人大戰
萬代WonderSwan掌機平台首款機戰作品,將經典戰略RPG玩法濃縮至便攜設備。收錄來自12部不同機器人動畫的25台可操作機體。
系列: 新世紀福音戰士
《新世紀福音戰士:使徒育成》是由Soft Machine開發、萬代為WonderSwan發行的模擬遊戲。改編自指標性的動畫系列,玩家扮演加持良治,負責培育一個胚胎狀態的使徒——即亞當。遊戲結合了電子寵物式的育成機制與NERV總部及東京-3的探索,為《EVA》世界提供了一個獨特的非戰鬥視角。玩家需管理能量、LCL品質和AT力場強度等多項參數,將使徒培養為超過20種可能的形態之一,隨後可在卡牌式的戰鬥系統中與EVA或其他玩家的使徒對戰。
系列: FIFA
EA Sports千禧年特別版,首度整合MLS美國職業大聯盟賽事。包含真實美國球隊、球場,以及約翰·莫特森和安迪·格雷的革命性'主客場'雙語解說系統。
系列: 惡靈古堡
《惡靈古堡3:復仇女神》是生存恐怖遊戲,講述吉兒·華倫泰在病毒爆發期間逃離拉昆市的故事。遊戲引入會主動追擊玩家的復仇女神生物武器,以及180度快速轉身和即時選擇系統等新機制。

















