
操作方式
D-PadMove
□Attack
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○Examine/Confirm
△Map
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關於本遊戲
本作開創性地運用霧氣與黑暗造成的有限視野營造緊張感,小鎮會在正常世界與噩夢維度間切換。山岡晃創作的縈繞心頭的配樂及強調心理恐怖而非突發驚嚇的設計重新定義了恐怖遊戲。
《沉默之丘》引入了護士和三角頭(後續作品)等標誌性怪物,敵人設計反映了角色潛意識中的恐懼。多結局設計和隱晦敘事引發玩家深度解析。
作為首款有效運用固定鏡頭的3D恐怖遊戲,銷量超200萬份並衍生出多媒體系列。2023年因其文化影響力入選世界電子遊戲名人堂。