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关于此游戏
本作开创性地运用雾气与黑暗造成的有限视野营造紧张感,小镇会在正常世界与噩梦维度间切换。山冈晃创作的萦绕心头的配乐及强调心理恐怖而非突发惊吓的设计重新定义了恐怖游戏。
《寂静岭》引入了护士和三角头(后续作品)等标志性怪物,敌人设计反映了角色潜意识中的恐惧。多结局设计和隐晦叙事引发玩家深度解析。
作为首款有效运用固定镜头的3D恐怖游戏,销量超200万份并衍生出多媒体系列。2023年因其文化影响力入选世界电子游戏名人堂。