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吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特征戰德古拉城堡的奠基之作,標誌性武器吸血鬼殺手鞭與聖水、飛斧等副武器系統開創系列先河。
卡普空經典動作遊戲,開創非線性格局。擊敗威利博士的六大機器人首領獲取其武器,最終攻入威利要塞。
藍色轟炸者攜八名新機器人首領回歸,確立系列經典的武器獲取系統與能源罐機制,非線性關卡帶來高自由度的挑戰體驗。
藍色轟炸者的第三次冒險新增滑行機制、機械犬夥伴拉許以及八位新機器人首領,14個關卡中武器能量管理全面進化。
藍色轟炸機歸來對抗神秘新敵人科薩克博士及其八位機器人首領。首次引入蓄力炮系統及道具運送機器人艾迪。
本作中洛克人需調查布魯斯突然背叛的真相,同時對抗八位新的機器人首領。新增蓄力射擊功能及戰鬥輔助夥伴比特鳥。
原始洛克人系列在NES平台的最終作引入了Rush適配器系統,允許洛克人與他的犬型夥伴合體獲得新能力。威利博士栽贓X先生,在八個高難度關卡中策劃了又一次機器人叛亂。
超高難度動作遊戲,隼龍為父復仇的旅程。首創過場動畫與爬牆機制,重新定義類型標準。
隼龍為對抗持有混沌之劍的遠古邪惡再度出擊,新增影分身與攀牆機制,7大高難度關卡搭配電影式過場動畫。
隼龍在詛咒戰艦上面臨終極試煉,新增能量制特殊攻擊與血條系統,7個生化機械關卡搭配強化電影敘事。
系列前傳作品首度採用多角色系統,玩家可操作特雷弗·貝爾蒙特、賽琺·貝爾南堤斯、格蘭特·達納斯提與阿魯卡多,於15世紀阻止德古拉復活。
改編自提姆·波頓電影,運用蝙蝠鏢、蹬牆跳與抓鉤槍穿越高譚市地下世界,阻止小丑的致命陰謀。
基於蝙蝠俠故事的橫向捲軸動作遊戲,描述黑暗騎士對抗帶著致命新武器回歸的死敵小丑。
硬派動作平台遊戲,玩家操控忍者疾風或楓穿越反烏托邦的新約克城,用正統忍者武器和體術對抗邪惡皇帝的機械化軍隊。
卡普空開發的橫向動作遊戲,改編自迪士尼動畫,玩家操作持氣體槍和抓鉤的標題角色跨越6個高難度關卡。
橫向捲軸軍事動作遊戲,玩家扮演特種部隊成員滲透敵軍基地。以刀戰和戰俘營救任務聞名。
橫向捲軸平台遊戲,米奇與米妮為解救《愛麗絲夢遊仙境》的愛麗絲和小美人魚而展開冒險。
《金屬戰士》是台灣沙欽公司於1991年開發的NES動作平台遊戲。玩家操控一名半機械戰士穿越六個工業主題關卡,與機械敵人戰鬥並升級裝甲能力。採用獨特的能量管理系統,需平衡攻擊力與防禦護盾。