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顯示 18 共 55 款遊戲
1986
吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特征戰德古拉城堡的奠基之作,標誌性武器吸血鬼殺手鞭與聖水、飛斧等副武器系統開創系列先河。
1987
卡普空經典動作遊戲,開創非線性格局。擊敗威利博士的六大機器人首領獲取其武器,最終攻入威利要塞。
1988
藍色轟炸者攜八名新機器人首領回歸,確立系列經典的武器獲取系統與能源罐機制,非線性關卡帶來高自由度的挑戰體驗。
1990
藍色轟炸者的第三次冒險新增滑行機制、機械犬夥伴拉許以及八位新機器人首領,14個關卡中武器能量管理全面進化。
1991
藍色轟炸機歸來對抗神秘新敵人科薩克博士及其八位機器人首領。首次引入蓄力炮系統及道具運送機器人艾迪。
1992
本作中洛克人需調查布魯斯突然背叛的真相,同時對抗八位新的機器人首領。新增蓄力射擊功能及戰鬥輔助夥伴比特鳥。
1993
原始洛克人系列在NES平台的最終作引入了Rush適配器系統,允許洛克人與他的犬型夥伴合體獲得新能力。威利博士栽贓X先生,在八個高難度關卡中策劃了又一次機器人叛亂。
超高難度動作遊戲,隼龍為父復仇的旅程。首創過場動畫與爬牆機制,重新定義類型標準。
隼龍為對抗持有混沌之劍的遠古邪惡再度出擊,新增影分身與攀牆機制,7大高難度關卡搭配電影式過場動畫。
隼龍在詛咒戰艦上面臨終極試煉,新增能量制特殊攻擊與血條系統,7個生化機械關卡搭配強化電影敘事。
1989
系列前傳作品首度採用多角色系統,玩家可操作特雷弗·貝爾蒙特、賽琺·貝爾南堤斯、格蘭特·達納斯提與阿魯卡多,於15世紀阻止德古拉復活。
首款NES平台忍者龜遊戲,玩家可操控李奧納多、米開朗基羅、多納太羅和拉斐爾四隻烏龜,在紐約市戰鬥以解救艾波爾·奧尼爾並擊敗邪惡的許瑞德。每隻烏龜擁有獨特能力,並包含載具關卡。
改編自提姆·波頓電影,運用蝙蝠鏢、蹬牆跳與抓鉤槍穿越高譚市地下世界,阻止小丑的致命陰謀。
硬派動作平台遊戲,玩家操控忍者疾風或楓穿越反烏托邦的新約克城,用正統忍者武器和體術對抗邪惡皇帝的機械化軍隊。
武藏喬回歸的忍者動作經典,包含分歧路線與對戰蜘蛛人、哥吉拉等授權角色的BOSS戰。
武藏喬的16位元終極之戰,新增馬戰、蹬牆跳與強化忍術。穿越7大視覺震撼關卡對抗Neo Zeed組織。
這款奇幻動作平台遊戲講述戰士龍為從魔王加羅格手中拯救莉娜公主,穿越七個魔法領域的冒險。特色包括魔法劍技、變形武器和獨特的「靈魂寶珠」強化系統。
這款邪典動作平台遊戲講述南美女巫安妮特·邁爾在1930年代紐約對抗克蘇魯邪教徒的故事。憑藉非線性關卡、獨特的對角跳躍機制和鮮明的動漫風格畫面,成為MD最具特色的作品之一。