
異度神兵
《異度神兵》是Square為PlayStation開發的突破性角色扮演遊戲。發行於1998年,遊戲透過主角黃飛虹及其同伴的旅程,探討心理學、哲學和宗教主題的複雜敘事。遊戲以其深邃的故事線、結合武術和巨型機甲戰鬥的獨特戰鬥系統以及宏大的主題範圍而聞名。
語言:日本語, English, 简体中文
操作方式
←→↑↓Move/Menu
○Cancel
×Confirm/Interact
□Toggle Map
△Menu
L1Target Enemy
R1Camera Rotation
L2/R2Shortcuts
關於本遊戲
最初作為《最終幻想7》的提案構想,《異度神兵》由高橋哲哉執導,光田康典創作了備受讚譽的遊戲原聲。故事橫跨一萬多年,融入了榮格心理學、諾斯底主義和尼采哲學的元素。
創新的戰鬥系統包含兩種截然不同的戰鬥模式:使用連招和必殺技的徒手武術格鬥,以及需要燃料管理和特殊攻擊的戰略性機甲戰鬥。
儘管開發限制導致第二張光碟的內容主要透過敘述和靜態圖像呈現而引發爭議,《異度神兵》仍獲得了經典 cult 遊戲的地位,被廣泛認為是有史以來最具野心和發人深省的RPG之一。
遊戲的影響力催生了整個異度系列,並因其成熟的敘事、複雜的角色發展以及當時在電子遊戲中前所未有的哲學深度而持續受到讚譽,在台灣資深玩家社群中被尊為『PS時代三大哲學RPG』之一。
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