龍戰士復古懷舊遊戲合集
《龍戰士》系列:卡普空經典RPG傳奇
自1993年起,卡普空的《龍戰士》系列以龍族變身、城鎮建設等獨特玩法,打造了日式RPG特殊體驗。六部本傳及衍生作結合傳統回合制戰鬥與創新系統,影響了後來的《勇者鬥惡龍》與《魔物獵人》等系列。
- PS1黃金期:《龍戰士III》(1997)透過師徒技能系統完善玩法
- PS2時代:《龍戰士:龍之戰士》(2002)以roguelike機制大膽革新
- 行動端:《龍戰士6》(2016)嘗試免費模式後終止營運
- 啟發現代RPG城鎮建設系統(《第二國度》)
- 《龍戰士III》維持PS1時代高分RPG地位(87/100)
2024焦點:玩家持續連署要求系列重生
自1993年起,卡普空的《龍戰士》系列以龍族變身、城鎮建設等獨特玩法,打造了日式RPG特殊體驗。六部本傳及衍生作結合傳統回合制戰鬥與創新系統,影響了後來的《勇者鬥惡龍》與《魔物獵人》等系列。
系列演進
- SFC時期:《龍戰士I-II》(1993-1994)奠定龍族設定與釣魚小遊戲- PS1黃金期:《龍戰士III》(1997)透過師徒技能系統完善玩法
- PS2時代:《龍戰士:龍之戰士》(2002)以roguelike機制大膽革新
- 行動端:《龍戰士6》(2016)嘗試免費模式後終止營運
文化影響
- 開創變身機制(龍人形態)- 啟發現代RPG城鎮建設系統(《第二國度》)
- 《龍戰士III》維持PS1時代高分RPG地位(87/100)
2024焦點:玩家持續連署要求系列重生
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發行年份: 1993 - 1997平台: SFC超任, PlayStation遊戲總數: 3