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魔域幽靈:午夜鬥士

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《魔域幽靈:午夜鬥士》是卡普空1994年開發的格鬥遊戲,以恐怖題材角色在超自然錦標賽中對抗為主題。作為《快打旋風II》後卡普空首款格鬥遊戲,它開創了連鎖連招、空中格擋等機制,深刻影響格鬥遊戲發展。

平台

街機

年份

1994

類型

格鬥

開發商

Capcom

語言:English

操作方式

JoystickMove
Light PunchWeak Attack
Medium PunchMedium Attack
Hard PunchStrong Attack
Light KickWeak Kick
Medium KickMedium Kick
Hard KickStrong Kick
StartInsert Coin/Start Game

關於本遊戲

本作由Alex Jimenez執導,Bengus負責角色設計,革命性地實現了全動作100%動畫格數。角色陣容包含吸血鬼迪米特里、狼人喬恩·塔爾貝因、中國殭屍姐妹等經典恐怖形象,每位都有獨特超自然能力。

遊戲創新性引入『暗黑力量』系統(角色專屬強化)、連鎖連招機制,並首次在卡普空格鬥遊戲中實現空中格擋。其快節奏對戰與鮮豔卡通畫風在同類型中獨樹一幟。

雖商業表現不及《快打旋風》系列,《魔域幽靈》仍獲得核心玩家推崇並推出多部續作。其遺產包括影響《漫威VS卡普空》美術風格與戰鬥系統,至今仍是格鬥遊戲愛好者心中的經典。

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