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恶魔战士:午夜斗士

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《恶魔战士:午夜斗士》是卡普空1994年开发的格斗游戏,以恐怖题材角色在超自然锦标赛中对抗为主题。作为《街头霸王II》后卡普空首款格斗游戏,它开创了连锁连招、空中格挡等机制,深刻影响格斗游戏发展。

平台

街机

年份

1994

类型

格斗

开发商

Capcom

语言:English

控制方式

JoystickMove
Light PunchWeak Attack
Medium PunchMedium Attack
Hard PunchStrong Attack
Light KickWeak Kick
Medium KickMedium Kick
Hard KickStrong Kick
StartInsert Coin/Start Game

关于此游戏

本作由Alex Jimenez执导,Bengus负责角色设计,革命性地实现了全动作100%动画帧数。角色阵容包含吸血鬼迪米特里、狼人乔恩·塔尔贝因、中国僵尸姐妹等经典恐怖形象,每位都有独特超自然能力。

游戏创新性引入'暗黑力量'系统(角色专属强化)、连锁连招机制,并首次在卡普空格斗游戏中实现空中格挡。其快节奏对战与鲜艳卡通画风在同类型中独树一帜。

虽商业表现不及《街头霸王》系列,《恶魔战士》仍获得核心玩家推崇并推出多部续作。其遗产包括影响《漫威VS卡普空》美术风格与战斗系统,至今仍是格斗游戏爱好者心中的经典。

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