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關於本遊戲
將德古拉城堡重構為東京日食現象,哥德恐怖與賽博龐克美學首度融合。
靈魂按稀有度分級掉落(普通/稀有),『黑豹』等頂級魂能實現速通邪道玩法。
二周目解鎖使用經典鞭系的尤里烏斯·貝爾蒙特,預示《蒼月》多角色系統。
全球銷量150萬套,Metacritic 91分——GBA惡魔城最高分,被譽為銀河城類型巔峰之一。台灣玩家暱稱『魂收集神作』,其『靈魂合成』與『隱藏結局』設定,至今仍是系列粉絲最常討論的話題。
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惡魔城:蒼月的十字架
2005
動作冒險系列: 惡魔城
《惡魔城:蒼月的十字架》是由科樂美開發並發行在任天堂DS上的動作冒險遊戲。作為《惡魔城:曉月圓舞曲》的續作,故事繼續講述來須蒼真在德古拉城堡中與黑暗勢力戰鬥的經歷。