Coleção de jogos de 1997
1997 marcou uma virada com a maturidade do 3D, narrativas RPG aprofundadas e o surgimento do multiplayer online. PlayStation dominou enquanto Nintendo 64 lançava títulos icônicos, criando uma competição que expandiu limites técnicos e criativos.
Titãs dos consoles em colisão
A batalha 32-bits vs 64-bits:- PlayStation consolidou-se com Final Fantasy VII (10M+ cópias) e Castlevania: Symphony of the Night, redefinindo RPGs e metroidvanias
- Nintendo 64 contra-atacou com GoldenEye 007 (revolucionando controles FPS) e Star Fox 64 (introduzindo vibração)
- PC brilhou com Diablo (popularizando loot online) e Age of Empires (aperfeiçoando RTS)
Obras-primas que definiram gêneros
Jogos fundacionais:- Grand Theft Auto (PS1/PC) iniciou o sandbox criminal com liberdade polêmica
- Crash Bandicoot 2 (PS1) mostrou plataformas 3D cinematográficas
- Fallout (PC) pioneiro em RPGs pós-apocalípticos com sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) criou os jogos de ritmo
Saltos tecnológicos
Inovações revolucionárias:- CD-ROMs permitiram 40+ horas de cutscenes em FFVII
- Aceleradores 3D impulsionaram Quake II (PC) com renderização real
- Cartuchos N64 permitiram Mario Kart 64 com tela dividida perfeita
- Ultima Online (PC) deu primeiros passos em mundos persistentes
Fenômenos culturais
Além das telas:- Pokémon Vermelho/Azul (GB) desencadeou império de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) borrou linhas entre brinquedo e videogame
- Revistas como N64 Magazine atingiram ápice com discos demo
- Arcades tiveram últimos sucessos com DDR e Street Fighter III
Legado de 1997
Este ano ligou nostalgia 2D e ambição 3D. Muitos títulos ainda são jogáveis em plataformas retro, vários com remakes modernos. Os riscos criativos de 1997 ainda influenciam o design atual, fazendo deste ano chave para entender a evolução dos games.Mostrando 1997 de 12 jogos - Page 6
V-Rally é uma simulação histórica de ralis desenvolvida pela Infogrames Multimedia para a PlayStation, trazendo a intensidade crua das temporadas de 1997 e 1998 do Campeonato do Mundo de Ralis para a consola com uma autenticidade sem precedentes. Com o antigo campeão do mundo Ari Vatanen a servir de consultor técnico, o jogo oferece um exigente modelo de física que simula a condução com tração a duas e quatro rodas ao longo de mais de 40 troços espalhados por oito países diferentes – desde as curvas em cotovelo no asfalto de Espanha até aos trilhos florestais cobertos de neve da Suécia. Ostentando 11 carros oficialmente licenciados, condições climatéricas dinâmicas e variações da hora do dia, e uma estrutura sofisticada de três modos – Arcade, Campeonato e Contra-Relógio –, V-Rally estabeleceu uma nova referência de realismo na plataforma de 32 bits, vendeu mais de dois milhões de cópias só na Europa e estabeleceu o legado dourado da Eden Studios.
Star Wars: Masters of Teräs Käsi é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela LucasArts para PlayStation em 1997. Situado no universo Star Wars, o jogo apresenta um sistema de combate corpo a corpo único baseado na arte marcial fictícia Teräs Käsi, com 10 personagens dos lados claro e escuro da Força, incluindo Luke Skywalker, Han Solo, Princesa Leia, Chewbacca, Darth Vader e Boba Fett, cada um com golpes especiais e combos.
Brightis é um RPG de ação 3D desenvolvido pela Quintet e publicado pela Enix para PlayStation. Os jogadores assumem o papel de Lyle, um jovem espadachim que usa o poder da luz para combater a escuridão que avança. Com um vasto mundo contínuo, combate em tempo real, ciclos dinâmicos de dia e noite e um sistema de culinária único, Brightis oferece uma aventura charmosa e atmosférica muito à frente do seu tempo.
Kowloon's Gate é uma aventura surreal em primeira pessoa situada dentro dos labirínticos muros da Cidade Murada de Kowloon, às vésperas de sua demolição. Você é um mestre de feng shui incumbido de restaurar as veias do dragão em colapso. Navegue por corredores claustrofóbicos, santuários iluminados a néon e segmentos de vídeo perturbadores, resolvendo enigmas esotéricos do misticismo chinês. Um clássico cult que confunde cinema de Hong Kong, lenda urbana e videogame.
Einhänder é um shoot 'em up de rolagem lateral desenvolvido pela Square para PlayStation. Num futuro distópico onde a Lua declarou guerra à Terra, pilotas o caça experimental Einhänder, capaz de arrancar armas dos inimigos e usá-las contra eles. Com caminhos ramificados, combates intensos contra chefes e uma banda sonora techno contundente, é um clássico de culto da era 32 bits.
Tomba! é uma aventura de plataformas extremamente inventiva de Tokuro Fujiwara, o criador de Mega Man. Joga como um selvagem rapaz das cavernas de cabelo rosa cujo bracelete de ouro do avô foi roubado pelos Sete Porcos Maus. Explora um mundo vibrante de deslocamento lateral onde salta sobre os inimigos, mordes e atiras longe. Com 130 'eventos' não lineares para descobrir, este clássico de culto recompensa a curiosidade e a criatividade em cada esquina.
Spawn é um jogo de ação de Game Boy de 1997 baseado no anti-herói de quadrinhos sombrios. Os jogadores controlam o guerreiro infernal em 6 fases de combate demoníaco, usando suas correntes necroplásmicas e habilidades sobrenaturais contra forças do Céu e Inferno.
Pocket Bomberman é um jogo de ação e quebra-cabeça para Game Boy que combina a jogabilidade clássica de Bomberman com elementos de plataforma. Os jogadores controlam Bomberman através de vários mundos temáticos, usando bombas para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças.
Micro Machines V3 traz a ação frenética de corridas com carrinhos de brinquedo para o Game Boy com novas pistas e veículos. Corra por locais cotidianos como mesas de cozinha, mesas de sinuca e pátios neste jogo visto de cima que definiu o caos multiplayer portátil. Suporta até 4 jogadores via cabo link.
Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns é um spin-off de puzzle da popular série Sakura Wars, combinando a jogabilidade clássica do Columns com personagens da Imperial Combat Revue. Jogadores competem contra membros da Flower Division neste combate de combinar joias, com ataques especiais únicos por personagem e interações dubladas.
Shining Force III é uma trilogia de RPG tático desenvolvida pela Camelot para o Sega Saturn, representando o ápice da série Shining Force. O jogo apresenta três cenários completos que se entrelaçam para contar uma história épica de diferentes perspectivas. Com seu combate tático profundo, personagens memoráveis e ramificações na história, é considerado um dos maiores RPGs estratégicos já feitos.
Princess Crown é um inovador jogo de ação e RPG desenvolvido e publicado pela Atlus para o Sega Saturn. Lançado em 1997, o jogo segue a jornada da Princesa Gradriel enquanto ela se aventura para salvar seu reino de uma maldição misteriosa. Renomado por sua bela animação 2D desenhada à mão, sistema de combate side-scrolling inovador e múltiplos personagens jogáveis com histórias interconectadas, estabeleceu novos padrões para apresentação visual em videogames.











