Terug naar het helpcentrum

Games opslaan en laden

Lees wat het verschil is tussen opslaan in de game, lokale savegames en cloudsavegames, en hoe je savegames maakt, overschrijft, laadt, downloadt en verwijdert.

Laatst bijgewerkt

De verschillende soorten savegames

Een game kan een eigen opslagopdracht, wachtwoordsysteem, geheugenkaartscherm of checkpointsysteem hebben. Dat hoort bij de oorspronkelijke game. ClassicGameZone-savegames leggen de opslaggegevens van de game vast, zodat je ze als lokaal bestand kunt bewaren of in je aangemelde account kunt opslaan.

  • Een savegame in de game wordt vanuit de eigen menu's van de game gemaakt. Voer deze stap eerst uit wanneer de game dat verwacht.
  • Een lokale savegame blijft in de browser of op het apparaat waarop deze is gemaakt, of als een savebestand dat je zelf downloadt en bewaart.
  • Een cloudsavegame is aan je ClassicGameZone-account gekoppeld en verschijnt na het aanmelden in je save-slots.
  • Game opslaan verzamelt de huidige opslaggegevens en laat je een nieuw cloudslot maken of een bestaand slot overschrijven. Als je niet bent aangemeld, kun je je aanmelden of het savebestand downloaden.
  • Game laden opent je beschikbare cloudsavegames en biedt ook de mogelijkheid om een compatibel savebestand te importeren.

Een game opslaan

  1. Gebruik eerst de eigen opslagopdracht van de game als die aanwezig is en wacht daarna tot het opslaan is voltooid.
  2. Open het emulatormenu en kies Game opslaan.
  3. Kies Aanmelden als je niet bent aangemeld. Het aanmeldvenster wordt geopend zonder dat je de actieve game verlaat. Je kunt in plaats daarvan Savebestand downloaden kiezen om een lokale kopie te bewaren.
  4. Ga na een geslaagde aanmelding terug naar de game. De wachtende opslagactie gaat automatisch verder.
  5. Als deze game nog geen cloudsavegames heeft, wordt de savegame direct opgeslagen. Als er al savegames zijn, kies je Nieuwe savegame maken of selecteer je een bestaand slot om te overschrijven.
  6. Laat de game open terwijl het voortgangsbericht zichtbaar is. Een succes- of foutmelding bevestigt het resultaat.

Limieten voor cloudsavegames

Aangemelde spelers kunnen voor elke game maximaal drie cloudslots maken. Voordat de limiet is bereikt, kun je nog een slot maken of een bestaand slot overschrijven. Zodra alle drie de slots in gebruik zijn, kies je het slot dat je wilt vervangen.

Als je account al meer dan drie savegames voor één game bevat, worden die oudere savegames niet verwijderd. Je kunt ze blijven bekijken, laden, downloaden, overschrijven en verwijderen, maar je kunt geen extra slot maken totdat het aantal savegames onder de huidige limiet ligt.

Een game laden

  1. Open dezelfde game en selecteer dezelfde regionale of taalversie die bij het maken van de savegame is gebruikt.
  2. Wacht tot de game volledig is geladen, open daarna het emulatormenu en kies Game laden.
  3. Kies Aanmelden als je niet bent aangemeld. Na het aanmelden opent de wachtende laadactie je lijst met savegames opnieuw.
  4. Selecteer de savegame die je wilt gebruiken en wacht op het succesbericht voordat je verdergaat.
  5. Als je vanaf de beheerpagina wilt laden, open je Opgeslagen games in je dashboard en kies je Laden bij de juiste savegame. De game start met die savegame in de wachtrij om te laden.

Savegames beheren

Aangemelde spelers kunnen Dashboard → Opgeslagen games openen om opgeslagen savegames te bekijken, ze op platform of game te filteren en de opslagdatum, schermafbeelding en bestandsgrootte te controleren.

  • Laden opent de bijbehorende gamepagina en zet die savegame in de wachtrij om te laden.
  • Savebestand downloaden bewaart een kopie van de savegame op je apparaat.
  • Verwijderen wist de geselecteerde cloudsavegame na bevestiging definitief.
  • Als je een savegame wilt overschrijven, ga je terug naar de actieve game, kies je Game opslaan en selecteer je het bestaande slot.
  • Starten vanuit een savegame behoudt de koppeling met de game waarvoor het slot is gemaakt.

Lokale savegames

Bestaande lokale savegames blijven beschikbaar. Lokale gegevens horen bij de browser of het apparaat waarop ze zijn gemaakt. Een gedownload savebestand blijft op de plek waar je dat bestand bewaart. Lokale savegames verschijnen niet automatisch in een andere browser of op een ander apparaat.

Gebruik Game laden en daarna Savebestand importeren wanneer je een compatibel bestand vanaf je apparaat wilt gebruiken. Als je bent aangemeld, kan een succesvol geïmporteerde savegame ook aan je cloudslots worden toegevoegd wanneer er een slot beschikbaar is.

Veelgestelde vragen over savegames

De game zegt dat er is opgeslagen, maar er verschijnt geen cloudslot

Het bericht kan afkomstig zijn van het ingebouwde opslagsysteem van de game. Open het emulatormenu en kies Game opslaan om een ClassicGameZone-cloudslot te maken of bij te werken.

De savegame ontbreekt op een ander apparaat

Controleer of je met hetzelfde account bent aangemeld. Een lokale of gedownloade savegame wordt niet automatisch gesynchroniseerd; importeer het bestand of gebruik een cloudsavegame.

Alle drie de slots zijn al in gebruik

Kies een bestaand slot om te overschrijven of verwijder een slot uit Opgeslagen games voordat je een nieuwe savegame maakt of importeert.

Wordt de ingebouwde savegame ook gewist als ik een cloudsavegame verwijder?

Als je een cloudslot verwijdert, wordt de opgeslagen ClassicGameZone-kopie gewist. Een afzonderlijk bestand dat je hebt gedownload wordt niet verwijderd, net als een andere lokale kopie in een andere browser of op een ander apparaat.