Retro Shoot 'Em Up Games Collectie
Shoot-'em-ups, of shmups, testen reflexen, patroonherkenning en precisieschieten. Spelers ontwijken kogels, verzamelen power-ups en proberen levels of volledige games op één credit uit te spelen.
Subgenres
- Vertical scrollers zoals 1942 en Raiden- Horizontal scrollers zoals Gradius en R-Type
- Bullet hell met extreem dichte kogelschermen
- Rail shooters en hybride vormen met vaste routes
Waarom shmups blijven bestaan
Ze zijn puur, intens en oneindig herspeelbaar door scorejacht. Voor spelers die klassieke arcade shooters online willen spelen, blijft dit genre een kernonderdeel van retro gaming.🎮Alle Retro Shoot 'Em Up Games
Blazing Tornado is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door Video System. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op 3D-platforming, Blazing Tornado, Video System, Tornado Charge, Though en Japanse versie. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Pulstar is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door Aicom. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op 3D-platforming, Pulstar, Aicom, SNK, Neo Geo, Irem R-Type en Cave. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Salamander is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1986, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Gradius, Konami, Salamander, Vic Viper, Lord British en Life Force. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Salamander 2 is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Salamander, Konami, Blast, Vic Viper, Lord British, Option Steal en Arrange Mode. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Airwolf is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1987, ontwikkeld door Kyugo. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op 3D-platforming, Airwolf, Kyugo en 1980s TV. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Alpha Mission is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door SNK. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Alpha Mission en SNK. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Alpha Mission II / ASO II - Last Guardian is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door SNK. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Alpha Mission, SNK, ASO II, Last Guardian, Japan, Armor Change en Set.
Ashura Blaster is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1990, ontwikkeld door NMK. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Ashura Blaster, NMK, Set, Buddhist, Deva, Asura en Human. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Sengoku Ace is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door Psikyo. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Sengoku Blade, Psikyo, Sengoku Ace, Japan Warring States, Set, 16th en Neo Geo. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Tank Force is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door Namco. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Tank, Namco, Top-down, Normal, Quick, Power en Armor. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi is een shoot-'em-up voor Arcade uit 2003, ontwikkeld door Cave. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Ketsui, Cave, Kizuna, Manabu Namiki, Death Label en Xbox 360. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Kingdom Grandprix is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Raizing. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Kingdom, Raizing, Miyamoto, Caravan Mode en Japanse versie. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Sexy Parodius is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Parodius, Konami, Takosuke, Gameplay, TwinBee en Gradius. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Metal Black is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door Taito. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Metal Black, Taito, Hisayoshi Ogura, OGR en G-Darius.
Battle Bakraid - Unlimited Version is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1999, ontwikkeld door Eighting/Raizing. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Battle Bakraid, Eighting/Raizing, Battle Garegga en Unlimited. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Raiden II is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door Seibu Kaihatsu. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Raiden, Seibu Kaihatsu, Violet en Enemy. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Raiden DX is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Seibu Kaihatsu. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Raiden, Seibu Kaihatsu, Enhanced, Alpha Mission, DX en Deluxe. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie en met verbeterde presentatie.
Raiden Fighters is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door Seibu Kaihatsu. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Raiden, Seibu Kaihatsu, Fighters, Fighting Thunder ME-02, Slave, Judge Spear en Though. Deze release is vooral relevant als port.

















