Collezione di Giochi del 1997
Il 1997 segnò un cambio di paradigma con la maturazione del gaming 3D, gli RPG che raggiunsero nuovi picchi narrativi e l’emergere del multiplayer online. Quest’anno vide la PlayStation dominare mentre il Nintendo 64 presentava titoli storici, creando una competizione serrata che spinse i confini tecnologici e creativi.
Lo scontro tra titani delle console
La battaglia tra sistemi a 32 e 64 bit raggiunse l’apice:- PlayStation consolidò il suo primato con Final Fantasy VII (oltre 10 milioni di copie vendute) e Castlevania: Symphony of the Night, ridefinendo RPG e metroidvania
- Nintendo 64 rispose con GoldenEye 007 (che rivoluzionò il controllo degli FPS su console) e Star Fox 64 (introducendo il feedback aptico del Rumble Pak)
- Il gaming su PC esplose con Diablo (che popolarizzò le meccaniche di loot online) e Age of Empires (che perfezionò la formula degli RTS)
Capolavori che hanno definito generi
Giochi fondamentali che hanno plasmato il design moderno:- Grand Theft Auto (PS1/PC) diede origine al genere open-world criminale con la sua libertà sandbox controversa
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1) mostrò il platforming 3D cinematografico
- Fallout (PC) fu pioniere degli RPG post-apocalittici con il sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) creò il genere dei rhythm game
Salti tecnologici
Innovazioni rivoluzionarie:- Il CD-ROM permise l’esperienza cinematografica di oltre 40 ore di Final Fantasy VII
- Le schede di accelerazione 3D diedero potenza a Quake II (PC) con un vero rendering 3D
- La velocità delle cartucce Nintendo 64 garantì la perfezione dello split-screen in Mario Kart 64
- Il gaming online fece i primi passi con il mondo persistente di Ultima Online (PC)
Fenomeni culturali
Oltre lo schermo:- Pokémon Rosso/Blu (Game Boy) scatenò imperi globali di merchandising
- Tamagotchi (Bandai) sfumò i confini tra gioco e giocattolo
- Le riviste di gaming raggiunsero l’apice con N64 Magazine e i demo disc di Official PlayStation Magazine
- Le sale giochi vissero gli ultimi fasti con Dance Dance Revolution e Street Fighter III
Perché il 1997 è ancora rilevante
Quest’anno di transizione collegò la nostalgia del 2D con l’ambizione del 3D. Molti titoli del 1997 sono ancora giocabili su piattaforme retro, alcuni dei quali hanno ricevuto remake moderni. I rischi creativi presi in questo anno continuano a influenzare il game design odierno, rendendo il 1997 fondamentale per comprendere l’evoluzione del gaming.Visualizzazione di 18 giochi del 1997 - Page 5
Klonoa: Door to Phantomile è un platform 2.5D che segue il viaggiatore dei sogni Klonoa nella sua missione per salvare il mondo onirico di Phantomile. Con un gameplay innovativo che usa l'Anello del Vento per afferrare e lanciare nemici, unisce platform classici a elementi puzzle.
Mega Man Legends è un rivoluzionario action-adventure 3D che reimmagina la classica serie Mega Man in formato open-world. I giocatori controllano Mega Man Volnutt mentre esplora rovine antiche, combatte nemici meccanici chiamati Reaverbots e scopre i segreti di una Terra allagata.
Simulatore di volo con fisica avanzata, 30+ aerei reali e campagna ramificata. Colonna sonora dinamica che si adatta ai combattimenti.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together è un gioco di ruolo tattico sviluppato da Quest e pubblicato da Atlus per PlayStation. Ambientato nelle devastate Isole Valerian, il gioco segue Denam Pavel e i suoi compagni attraverso trame ramificate modellate dalle scelte del giocatore, con combattimenti tattici profondi e un complesso sistema di classi.
Ogre Battle: The March of the Black Queen è un ibrido unico tra strategia in tempo reale e RPG sviluppato da Quest. Questa Edizione Limitata per PlayStation include contenuti esclusivi come un art book e un CD soundtrack. I giocatori comandano squadre in battaglie tattiche attraverso un mondo fantasy dove allineamento e reputazione influenzano dinamicamente la storia.
Disney's Hercules è un action-platformer basato sul film d'animazione del 1997, sviluppato da Eurocom. I giocatori controllano Ercole attraverso varie ambientazioni della Grecia mitologica, combattendo mostri del film usando poteri divini e abilità di platform. Il gioco include doppiaggio originale del cast del film e cutscene animate che espandono la trama.
Port per PlayStation del 1997 dello storico dungeon crawler PC (1992) che ha pionierizzato gli RPG in prima persona. Esplora l'Abisso Stigio a otto livelli per salvare la figlia di un barone in questo RPG 3D in tempo reale.
Combattimento rivoluzionario con armi senza barre della vita o limiti di tempo, dove un colpo ben assestato può concludere l'incontro. Ambientato nel Giappone feudale con 7 guerrieri e armi autentiche come katana e naginata.
Grand Theft Auto è un rivoluzionario gioco d'azione-avventura sviluppato da DMA Design e pubblicato da BMG Interactive. Uscito nel 1997 per PlayStation, ha introdotto il genere open-world di simulazione criminale in cui i giocatori completano missioni per salire nella malavita di tre città immaginarie: Liberty City, Vice City e San Andreas.
Mega Man: Battle & Chase è uno spin-off di corse kart della serie Mega Man, uscito per PlayStation nel 1997. Con personaggi e veicoli ispirati a Mega Man 8, i giocatori gareggiano come Mega Man, Proto Man o Robot Master su piste vivaci con armi e potenziamenti.
Langrisser IV è un gioco di ruolo strategico sviluppato da Masaya Games e pubblicato da NCS per PlayStation. Uscito nel 1997, il gioco continua l'epica saga ambientata nel continente devastato dalla guerra di El Sallia, seguendo multiple protagonisti tra cui il mercenario Landius e la principessa Riana. Basandosi sulle innovazioni del suo predecessore, ha perfezionato il sistema tattico in tempo reale espandendo la complessità narrativa e le relazioni tra personaggi che hanno definito la serie.
SaGa Frontier è un RPG non lineare ambizioso con sette protagonisti unici e storie interconnesse attraverso multiple dimensioni. Il game ha rivoluzionato il genere con il suo Free Scenario System, permettendo ai giocatori di sperimentare diverse prospettive e risultati in un vasto universo fantasy sci-fi.
Tales of Destiny è il secondo capitolo principale della serie Tales, rinomato per aver pionierizzato il Linear Motion Battle System. La storia segue la spadaccino Stahn Aileron che scopre di poter comunicare con la spada senziente Dymlos, imbarcandosi in un viaggio per impedire all'antica nave da guerra Aeth'er di distruggere il mondo.
Time Crisis è uno sparatutto con pistola ottica rivoluzionario che ha introdotto l'iconico sistema di copertura basato su pedale. I giocatori interpretano l'agente V.S.S.E. Richard Miller mentre combatte contro i terroristi per salvare un presidente rapito in questo action game stile arcade dal ritmo incalzante.
Azure Dreams è un unico roguelike RPG che combina esplorazione di dungeon con elementi di costruzione della città e simulazione di appuntamenti. I giocatori esplorano una misteriosa torre di mostri che cambia ad ogni visita mentre sviluppano la loro città natale e costruiscono relazioni con i suoi abitanti.
Need for Speed II è un gioco di guida del 1997 sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation. Secondo capitolo principale della celebre serie Need for Speed, sposta il focus dalla simulazione di corse clandestine a un racing arcade ad alta velocità con supercar esotiche su circuiti immaginari e panoramici.
Everybody's Golf, conosciuto come Hot Shots Golf in Nord America, è l'esilarante ed estremamente contagioso debutto della principale serie golfistica arcade di Sony, sviluppata da Camelot Software Planning per PlayStation. Sostituendo le simulate simulazioni con un divertimento vivace e immediato, il gioco invita i giocatori in un assolato paradiso dove personaggi oversize con la testa a palloncino competono su campi lussureggianti e dal design stravagante. Con il suo rivoluzionario sistema di swing a tre click che premia il ritmo e la precisione anziché i controlli complicati, ha lanciato un franchise che ha dimostrato che il golf poteva essere un gioco per tutti.

















