Collezione di Giochi del 1997
Il 1997 segnò un cambio di paradigma con la maturazione del gaming 3D, gli RPG che raggiunsero nuovi picchi narrativi e l’emergere del multiplayer online. Quest’anno vide la PlayStation dominare mentre il Nintendo 64 presentava titoli storici, creando una competizione serrata che spinse i confini tecnologici e creativi.
Lo scontro tra titani delle console
La battaglia tra sistemi a 32 e 64 bit raggiunse l’apice:- PlayStation consolidò il suo primato con Final Fantasy VII (oltre 10 milioni di copie vendute) e Castlevania: Symphony of the Night, ridefinendo RPG e metroidvania
- Nintendo 64 rispose con GoldenEye 007 (che rivoluzionò il controllo degli FPS su console) e Star Fox 64 (introducendo il feedback aptico del Rumble Pak)
- Il gaming su PC esplose con Diablo (che popolarizzò le meccaniche di loot online) e Age of Empires (che perfezionò la formula degli RTS)
Capolavori che hanno definito generi
Giochi fondamentali che hanno plasmato il design moderno:- Grand Theft Auto (PS1/PC) diede origine al genere open-world criminale con la sua libertà sandbox controversa
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1) mostrò il platforming 3D cinematografico
- Fallout (PC) fu pioniere degli RPG post-apocalittici con il sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) creò il genere dei rhythm game
Salti tecnologici
Innovazioni rivoluzionarie:- Il CD-ROM permise l’esperienza cinematografica di oltre 40 ore di Final Fantasy VII
- Le schede di accelerazione 3D diedero potenza a Quake II (PC) con un vero rendering 3D
- La velocità delle cartucce Nintendo 64 garantì la perfezione dello split-screen in Mario Kart 64
- Il gaming online fece i primi passi con il mondo persistente di Ultima Online (PC)
Fenomeni culturali
Oltre lo schermo:- Pokémon Rosso/Blu (Game Boy) scatenò imperi globali di merchandising
- Tamagotchi (Bandai) sfumò i confini tra gioco e giocattolo
- Le riviste di gaming raggiunsero l’apice con N64 Magazine e i demo disc di Official PlayStation Magazine
- Le sale giochi vissero gli ultimi fasti con Dance Dance Revolution e Street Fighter III
Perché il 1997 è ancora rilevante
Quest’anno di transizione collegò la nostalgia del 2D con l’ambizione del 3D. Molti titoli del 1997 sono ancora giocabili su piattaforme retro, alcuni dei quali hanno ricevuto remake moderni. I rischi creativi presi in questo anno continuano a influenzare il game design odierno, rendendo il 1997 fondamentale per comprendere l’evoluzione del gaming.Visualizzazione di 18 giochi del 1997 - Page 3
Picchiaduro in claymation assurdo con personaggi bizzarri come Taffy il clown allungabile e Blob la gomma da masticare senziente, animazioni esagerate e mosse speciali parodistiche.
Un bizzarro gioco di corse su snowboard dove i personaggi usano armi e potenziamenti per superare gli avversari in piste montane colorate. Include 8 bambini giocabili con statistiche uniche, battaglie multiplayer e una vivace colonna sonora.
Un gioco di corse arcade con fisica esagerata, salti acrobatici e scorciatoie nascoste in una ricrezione in miniatura di San Francisco. Scegli tra 8 auto ad alte prestazioni e corri nel traffico di 5 distretti iconici.
Gioco rompicapo/distruttivo del 1997 in cui i giocatori controllano vari veicoli per liberare il percorso a un trasportatore di missili nucleari fuori controllo. 57 missioni in 11 ambienti con sfide a tempo e segreti nascosti.
Bust-A-Move 2 - Arcade Edition è un puzzle game portato nel 1997 dall'arcade classico di Taito a Nintendo 64. I giocatori controllano i draghetti Bub e Bob per sparare bolle colorate in questo gioco competitivo stile match-3 con grafica 3D migliorata.
Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 è un gioco di hockey arcade con The Great One come atleta in copertina. Uscito per N64 nel 1997, introdusse placcaggi esagerati, turbo boost e multiplayer a 4 giocatori con licenza NHLPA per i veri nomi dei giocatori.
Platformer 2.5D con Marina Liteyears, una robot domestica che può afferrare, scuotere e lanciare nemici. Noto per l'umorismo bizzarro, le vivide grafiche e le innovative meccaniche 'afferra e lancia'.
Gioco di combattimento aereo 3D con intensi duelli aerei in 15 missioni con jet da combattimento autentici come l'F-22 Raptor. Notevole per la fisica di volo realistica e varietà di missioni tra scorta, ricognizione e assalti diretti.
L'espansione esclusiva N64 dell'hit arcade con i nuovi Sun Puyo che cambiano le dinamiche di gioco. Affronta la modalità storia o sfida gli amici in un pazzo 4-player con animazioni 3D potenziate.
F1 Pole Position 64 è un gioco di Formula 1 del 1997 che portò il licensing ufficiale F1 su Nintendo 64. Con tutte le 11 squadre e piloti della stagione 1996, offriva una guida arcade con elementi simulativi come usura gomme e gestione carburante. Notevole per i 60fps e il multiplayer in schermo diviso.
Mega Man 64 è un gioco d'azione-avventura 3D sviluppato e pubblicato da Capcom per Nintendo 64. Versione localizzata di Rockman Dash in Giappone, segna il passaggio di Mega Man al gameplay 3D. Il gioco segue Mega Man Volnutt mentre esplora una Terra allagata per raccogliere refractor e scoprire i segreti dell'antica civiltà.
War Gods è un picchiaduro 3D sviluppato da Eurocom e pubblicato da Midway per Nintendo 64 (e altre piattaforme) nel 1997. Ambientato in un universo mitologico, il gioco presenta 10 combattenti—ognuno basato su una divinità o un guerriero di diverse culture mondiali—che competono per raccogliere i frammenti della Maschera della Vita e ottenere il potere supremo. Nel tentativo di sfruttare la popolarità di giochi come Mortal Kombat con la sua grafica digitalizzata e le violente Fatalità, War Gods divenne famigerato per la sua grafica estremamente scadente, i controlli goffi e la qualità complessivamente bassa, spesso citato come uno dei peggiori giochi su N64.
La rivoluzionaria simulazione di calcio che è evoluta nella serie PES. Offre un gameplay realistico, profondità tattica e le basi dell’eredità calcistica di Konami. Domina il campo con comandi avanzati e avversari IA che si adattano al tuo stile di gioco.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back è un platform sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation. Sequel del primo Crash Bandicoot, segue Crash mentre viene ingannato dal malvagio Dr. Neo Cortex a raccogliere Cristalli per alimentare un dispositivo che schiavizzerà il mondo.
Il rivoluzionario gioco di combattimento 3D che ha ridefinito il genere, introducendo la schivata laterale, un gameplay più veloce e 23 personaggi, inclusi i nuovi arrivati come Hwoarang ed Eddy Gordo. Porting arcade perfetto con grafica migliorata e l'iconica modalità bonus 'Tekken Force'.
Castlevania: Symphony of the Night è un action RPG del 1997 che ha ridefinito la serie Castlevania. I giocatori controllano Alucard, figlio di Dracula, esplorando un enorme castello non lineare pieno di elementi RPG, sfide platform e iconici nemici horror gotici.
Final Fantasy Tactics è un RPG tattico ambientato nel regno devastato dalla guerra di Ivalice, con battaglie a griglia e un profondo sistema di classi di lavoro. Il gioco segue Ramza Beoulve mentre scopre una cospirazione durante la Guerra del Leone, mescolando intrighi politici con elementi fantasy.

















