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Final Fantasy VI: Revised Old Style Edition

Hack
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Final Fantasy VI: Revised Old Style Edition (ROSE) è un ampio hack di miglioramento amatoriale per la versione SNES di Final Fantasy VI. Ricostruisce la localizzazione del gioco dalle fondamenta—unendo la sceneggiatura SNES di Woolsey, la traduzione GBA di Slattery e molteplici traduzioni amatoriali in un’unica versione coesa—integrando al contempo una massiccia compilation di correzioni di bug, ripristinando la grafica censurata e aggiungendo numerose funzioni di qualità della vita. L’obiettivo non è alterare la difficoltà o la portata del gioco, ma presentare il classico come sarebbe potuto apparire secondo gli standard di localizzazione dell’era PS1.

Anno

2020

Genere

GDR

Serie di Giochi

Final Fantasy

Lingua:English

Controlli

D-PadMove / Navigate
AConfirm / Interact
BCancel / Dash
XMenu
YSwitch Character (Field)
L / RPage / Cycle
StartPause / Open Menu

Info sul Gioco

ROSE è nato in risposta a un problema familiare: ogni pubblicazione ufficiale in inglese di Final Fantasy VI portava con sé compromessi. La localizzazione SNES originale, per quanto energica, era frettolosa e limitata da una cartuccia esigua; la versione GBA era più accurata ma appiattiva le voci dei personaggi e soffriva di propri limiti tecnici. ROSE non sceglie una parte: tratta tutte le traduzioni esistenti come materiale di partenza e le rielabora in qualcosa che non appartiene interamente a nessuna di esse.

Il pezzo forte è una revisione della sceneggiatura che risolve incongruenze di lunga data. I dialetti dei personaggi che variavano tra le scene vengono stabilizzati. Gli errori di continuità vengono corretti. L’ambiguità del parlante nelle didascalie generiche viene eliminata grazie a un motore di dialogo personalizzato che supporta ramificazioni e manipolazione della memoria all’interno delle singole didascalie—un primato tecnico per il modding di FF6. I nomi di nemici e oggetti, originariamente limitati a 10 e 12 caratteri, vengono ritradotti per intero, raggiungendo ora rispettivamente fino a 14 e 16 caratteri, con solo una manciata che richiede abbreviazioni.

Sotto il cofano, ROSE è costruito sulla Bug-Fix Compilation di C. V. Reynolds, una delle patch di riparazione più affidabili della community di FF6, e la estende ulteriormente. Le aggiunte di qualità della vita includono un Dash migliorato con il tasto Cancel (con una penalità temporale per bilanciare), SwdTech Suspend, una correzione per la battaglia scriptata di Kefka, cure e danni MP colorati che non rompono la grafica di Reflect, e PNG vaganti più inclini a spostarsi dalla traiettoria del giocatore. Le modifiche estetiche precedenti che si erano rivelate divisive sono state eliminate nelle versioni successive, mantenendo la presentazione più vicina all’originale.

ROSE non è una mod di difficoltà, un’espansione di contenuti o una reinvenzione. È un atto di restauro e riconciliazione—una versione di Final Fantasy VI che tenta di onorare il ritmo della sceneggiatura di Woolsey soddisfacendo al contempo le esigenze di accuratezza, e nel farlo offre quella che molti considerano la maniera definitiva di vivere il classico SNES in inglese.

Recensioni e Valutazioni

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