Nintendo EAD Games Collection
Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) fu il team di sviluppo più prestigioso di Nintendo dal 1983 al 2015, responsabile della creazione di alcuni dei giochi più iconici della storia. Come motore creativo dei titoli first-party Nintendo, EAD combinò innovazione tecnica e design di gioco senza pari sotto la guida di visionari come Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.
L'Età d'Oro dell'Innovazione (Anni '80-'90)
EAD rivoluzionò il gaming con:- Super Mario Bros. (1985): Definì il genere platform
- The Legend of Zelda (1986): Creò il template per gli adventure open-world
- F-Zero (1990): Pioniere della grafica pseudo-3D mode-7
- Star Fox (1993): Introdusse il chip Super FX per il rendering 3D
Transizione al 3D (Fine Anni '90)
Il team adattò magistralmente i franchise Nintendo al 3D:- Super Mario 64 (1996): Stabilì lo standard per il movimento 3D
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): Perfezionò il combat system con Z-targeting
- Mario Kart 64 (1996): Definì i party game di corse
Classici Moderni (Anni 2000-2015)
Dominio continuo su tutte le piattaforme:- Serie Animal Crossing (2001-): Perfezionò la life simulation
- Wii Sports (2006): Rese mainstream i motion controls
- Serie Pikmin (2001-): Ibrido unico tra RTS ed esplorazione
Eredità e Riorganizzazione
Dopo la fusione con SPD nel 2015 per formare Nintendo EPD, la filosofia EAD sopravvive attraverso:- Il mantenimento dell'approccio "gameplay first"
- Il perfezionamento iterativo delle meccaniche base
- L'integrazione perfetta hardware/software
Perché EAD è Importante
Con oltre 120 titoli million-seller, i lavori EAD rappresentano il gold standard del game design - dimostrando che la visione creativa supera le specifiche tecniche.Il rivoluzionario gioco di simulazione di vita che ha dato origine alla serie Animal Crossing. I giocatori si trasferiscono in un villaggio abitato da animali antropomorfi, dove possono pescare, catturare insetti, decorare la propria casa e interagire con affascinanti abitanti in tempo reale, seguendo l'orologio interno della console.
Wave Race 64 è un gioco di corse con moto d'acqua sviluppato e pubblicato da Nintendo per il Nintendo 64. Uscito nel 1996, presenta una fisica dell'acqua e meccaniche delle onde avanzate e rivoluzionarie per l'epoca. I giocatori gareggiano su vari percorsi con condizioni d'acqua dinamiche eseguendo acrobazie.
Il rivoluzionario simulatore di snowboard di Nintendo che ha stabilito nuovi standard per il genere grazie alla fisica realistica, al sistema di trick e agli effetti dinamici della neve. Includeva un roster di snowboarder internazionali che gareggiavano su percorsi montani.
Il primo gioco di Animal Crossing per handheld che introduce interazioni tramite touchscreen, multiplayer online tramite Nintendo Wi-Fi Connection e un villaggio completamente renderizzato in 3D da esplorare.
Mario Kart DS è il primo capitolo portatile della leggendaria serie di corse a go-kart di Nintendo, uscito nel 2005. Ha introdotto piste retro dai giochi precedenti insieme a nuovi circuiti, ed è stato il primo Mario Kart con multiplayer online tramite Nintendo Wi-Fi Connection. Il gioco include 32 piste, 12 personaggi giocabili e il debutto della celebre tecnica dello 'snaking'.
Remake a colori della classica avventura Game Boy con una nuova Color Dungeon e una missione secondaria dell’album fotografico. Link esplora l’isola di Koholint per risvegliare il Pesce del Vento.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.







