
King of the Monsters
King of the Monsters est un jeu de combat/catch arcade de 1991 développé et publié par SNK. Les joueurs contrôlent des monstres géants se battant dans des villes japonaises lors d'un tournoi pour déterminer la créature la plus forte. Le jeu propose des environnements destructibles et des attaques spéciales uniques pour chaque monstre.
Commandes
À propos de ce jeu
King of the Monsters se distinguait par son mélange de mécaniques de catch et de combats de kaiju, permettant aux joueurs d'effectuer des prises, des projections et des attaques spéciales tout en détruisant des bâtiments et des véhicules militaires.
Le jeu proposait six monstres jouables inspirés des films classiques de kaiju, chacun avec des capacités et des styles de combat uniques. Les niveaux incluaient Tokyo, Osaka et d'autres villes japonaises.
King of the Monsters a reçu une suite en 1992 et a influencé les jeux de combat de monstres géants ultérieurs. Son action exagérée et ses environnements destructibles l'ont fait remarquer dans les salles d'arcade.
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