Colección de juegos de 1985
1985: El año que revolucionó los videojuegos
1985 presenció un cambio radical en los videojuegos, con lanzamientos innovadores que convirtieron salas de estar en parques digitales. Esta colección celebra la edad dorada de clásicos de NES, Commodore 64 y arcade que establecieron nuevos estándares.
- Tetris (PC): El fenómeno soviético alcanzó distribución global, vendiendo 520 millones de copias.
- Gauntlet (arcade): El dungeon crawler de Atari pionero en cooperativo de 4 jugadores con su icónico "El guerrero necesita comida".
- La Mark III de Sega (futura Master System) introdujo procesadores más rápidos.
- El Commodore 64 dominó con chips de sonido superiores para bandas sonoras ricas.
- Space Harrier (arcade) impresionó con tecnología pseudo-3D y música electrizante.
- Hang-On (arcade) presentó la primera cabina de moto con retroalimentación de fuerza.
1985 presenció un cambio radical en los videojuegos, con lanzamientos innovadores que convirtieron salas de estar en parques digitales. Esta colección celebra la edad dorada de clásicos de NES, Commodore 64 y arcade que establecieron nuevos estándares.
Títulos históricos
- Super Mario Bros. (NES): El fontanero de Nintendo definió los plataformeros modernos con controles precisos y diseño de niveles imaginativo.- Tetris (PC): El fenómeno soviético alcanzó distribución global, vendiendo 520 millones de copias.
- Gauntlet (arcade): El dungeon crawler de Atari pionero en cooperativo de 4 jugadores con su icónico "El guerrero necesita comida".
Avances técnicos
- La NES llegó a Norteamérica, revitalizando el mercado con cartuchos de 72 pines.- La Mark III de Sega (futura Master System) introdujo procesadores más rápidos.
- El Commodore 64 dominó con chips de sonido superiores para bandas sonoras ricas.
Fenómenos culturales
- The Oregon Trail (Apple II) enseñó historia mediante simulaciones, legendario en escuelas.- Space Harrier (arcade) impresionó con tecnología pseudo-3D y música electrizante.
- Hang-On (arcade) presentó la primera cabina de moto con retroalimentación de fuerza.
El legado de 1985
Estos juegos establecieron principios de diseño aún vigentes: controles ajustados (Mario), bucles adictivos (Tetris) y dinámicas multijugador (Gauntlet). Disponibles en 12+ plataformas auténticas con filtros CRT para autenticidad retro.Mostrando 1985 de 5 juegos - Page 2
Morita Shogi
1985
Juego de mesaSeries: Morita Shogi
Simulación profesional de shogi para NES con el maestro japonés Makoto Morita. Ofrece auténtico juego de shogi con múltiples niveles de dificultad y tutoriales para principiantes.
Yie Ar Kung-Fu
1985
LuchaSeries: Yie Ar Kung-Fu
Yie Ar Kung-Fu es un clásico juego de lucha uno contra uno anterior a Street Fighter, con 11 oponentes únicos de diferentes estilos. Los jugadores dominan puñetazos, patadas y movimientos especiales para superar combates cada vez más difíciles.
GREEN BERET
Series: Green Beret
GREEN BERET es el clásico arcade de acción de Konami de 1985 donde los jugadores controlan un soldado de fuerzas especiales infiltrándose en bases enemigas. Conocido por su acción rápida, mecánicas de combate con cuchillo y el título 'Rush'n Attack' en Norteamérica.
Anterior2 / 2