Spiele-Sammlung aus 2004

2004: Das Jahr, in dem Gaming Online Ging - Als Mehrspieler Mainstream Wurde

2004 markierte die Morgendämmerung der Online-Revolution, wo Breitband-Internet Gaming vom Einzelspieler-Erlebnis zum globalen sozialen Phänomen machte. Diese Sammlung feiert bahnbrechende Titel von Xbox Live, PC-MMORPGs und PS2 Online, die kompetitives und kooperatives Spielen neu definierten.

Generationenprägende Online-Erlebnisse

- World of Warcraft (PC): Blizzards MMORPG-Riese mit 200k+ gleichzeitigen Spielern.
- Halo 2 (Xbox): Microsofts Flaggschiff-Shooter perfektionierte Xbox Live-Matchmaking.
- Counter-Strike: Source (PC): Valves taktischer Shooter revolutionierte Esports.

Technische Meilensteine

- Xbox Live 3.0 führte Party-Chat und DLC für Konsolen ein.
- Steam-Plattform startete offiziell.
- PS2-Netzwerkadapter brachte Online-Spiel zu 100M+ Konsolen.

Singleplayer-Meisterwerke

- GTA: San Andreas (PS2): Rockstars Open-World-Epos setzte neue Maßstäbe.
- Half-Life 2 (PC): Valves physikbasiertes FPS mit Source-Engine.
- Metal Gear Solid 3 (PS2): Kojimas Stealth-Meisterwerk im Kalten Krieg.

Warum 2004 Alles Veränderte

Das Jahr, in dem Gaming wirklich vernetzt wurde. Enthält:
- Erhaltene Online-Funktionalität
- 4K/HDR-Upgrades
- Original-Server-Emulation

Erlebe die Geburt des modernen Online-Gaming auf 30+ Plattformen.

Zeige 2004 von 4 Spielen - Page 2

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