Rennen-Spielesammlung
Von pixeligen Strecken zu fotorealistischen Kursen: Rennspiele entwickelten sich zu Hochgeschwindigkeits-Simulationen und Arcade-Thrillern. Das Genre begeistert auf allen Plattformen.
Entwicklung
- 8-Bit-Ära: Excitebike (NES), Out Run (Arcade/Mega Drive)- 16-Bit: F-Zero (SNES), Virtua Racing (Mega Drive/Arcade)
- 3D-Revolution: Wave Race 64 (N64), Gran Turismo (PS1)
- Handhelds: Mario Kart: Super Circuit (GBA), Asphalt: Urban GT (NDS)
- Arcade-Klassiker: Sega Rally (Arcade), Neo Drift Out (NeoGeo)
Spielstile
- Simulation: Gran Turismo (realistische Physik)- Arcade: Cruis'n USA (N64, übertriebenes Handling)
- Kart: Mario Kart 64 (N64, Item-Kämpfe)
- Futuristisch: Wipeout (PS1, Antigravitations-Rennen)
Warum begeisternd
Von Pole Positions bahnbrechenden Strecken bis zu F-Zero Xs Höchstgeschwindigkeiten - purer Adrenalinkick.🎮Alle Rennen Retro-Spiele
Rayman Rush ist ein rasantes Plattform-Rennspiel, das das verrückte Universum von Rayman ins kompetitive Genre bringt. Spieler steuern Rayman oder seine Freunde, während sie über chaotische, mit Hindernissen gespickte Strecken rasen, springen und rutschen, um mit Power-ups und Abkürzungen als Erste die Ziellinie zu überqueren.
F1 2000 ist ein offiziell lizenziertes Formel-1-Rennspiel, das von Visual Sciences entwickelt und von EA Sports für die PlayStation veröffentlicht wurde. Mit allen 11 Teams, 22 Fahrern und 17 Strecken der Weltmeisterschaftssaison 2000 bietet es ein vollständiges Grand-Prix-Wochenende mit Training, Qualifying und Rennen. Detaillierte Fahrzeug-Setups, ein realistisches Schadensmodell und Boxenfunk sorgen für eine ausgewogene Mischung aus zugänglicher Arcade-Steuerung und Simulationstiefe.
Formula One 2001 ist die ultimative F1-Rennsimulation für die originale PlayStation, entwickelt von Studio 33 und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment. Als letzte F1-Simulation, die auf der PSone erschien, enthält sie alle 11 Teams, 22 Fahrer und 17 Rennstrecken der FIA-Formel-1-Weltmeisterschaft 2001 und bietet ein tiefgehendes, authentisches Rennerlebnis mit dynamischem Wetter, vollständigen Rennwochenenden und anpassbaren Fahrzeug-Setups.
F1 Championship Season 2000 ist eine umfassende, offiziell lizenzierte Formel-1-Simulation, entwickelt von EA Sports für die PlayStation, die jedes Detail der wegweisenden FIA-Formel-1-Weltmeisterschaft 2000 einfängt. Spieler können in das Cockpit eines der 11 Teams steigen – von McLaren über Ferrari bis Minardi – und auf 17 authentischen, akribisch nachgebildeten Strecken unter wechselnden Wetterbedingungen Rennen fahren. Mit der vollständigen Fahrerbesetzung, einschließlich Michael Schumachers erster Titelkampagne für Ferrari und Mika Häkkinens erbitterter Verteidigung, ist dies eine tiefgründige, datenreiche Zeitkapsel einer legendären Saison, in der jede Setup-Änderung und Reifenwahl über einen vollständigen Meisterschaftskalender zählt.
Destruction Derby 2 ist ein hochoktaniges Demolition-Rennspiel, das von Reflections Interactive entwickelt und von Psygnosis für die PlayStation veröffentlicht wurde und eine Symphonie aus verbogenem Metall und brüllenden Motoren auf breiteren, schnelleren und weitaus gefährlicheren Strecken als sein Vorgänger entfesselt. Die Spieler wählen aus einem Trio unterschiedlicher Stock-Cars und stürzen sich in vier zerstörerische Modi – Wreckin' Racing, Stock-Car-Rennen, Zeitfahren und die charakteristischen Destruction-Derby-Arenen –, in denen das Ziel ebenso darin besteht, das Chaos zu überleben, wie als Erster die Ziellinie zu überqueren. Mit einem revolutionären Echtzeit-Schadensmodell, das die Karosserie verformt, Reifen zerfetzt und Motorhauben und Türen über den Asphalt trudeln lässt, sowie dem neu eingeführten Boxenstopp für Reparaturen während des Rennens, ist es ein wilder, adrenalindurchtränkter Klassiker, der das Fahrzeug-Chaos auf der 32-Bit-Konsole definierte.
Chocobo Racing ist ein skurriler Kart-Racer, der von Square für die PlayStation entwickelt und veröffentlicht wurde und das beliebte Final-Fantasy-Maskottchen in den Mittelpunkt eines lebhaften Rennabenteuers im Bilderbuch-Stil stellt. Die Spieler wählen aus einer Reihe ikonischer Square-Charaktere — darunter Chocobo, Mog, der Schwarzmagier und die Weißmagierin — jeder mit einzigartigen Spezialfähigkeiten und Werten, die die Herangehensweise an die Strecke grundlegend verändern. Die Kernschleife verbindet klassischen Item-Kampf mit einem stapelbaren Magilit-System, das es den Fahrern ermöglicht, Feuer-, Eis- und Blitzangriffe über drei Stufen zu verketten, während sich ein charmanter Story-Modus als Pop-up-Buch über neun Kapitel voller spielerischer Rivalität und Selbstfindung entfaltet. Eine liebevolle, eigenwillige Alternative zu den Kart-Racing-Giganten seiner Ära, sprüht Chocobo Racing vor jener ehrlichen Kreativität, die nur das Square der späten 90er hervorbringen konnte.
V-Rally ist eine wegweisende Rallye-Simulation, entwickelt von Infogrames Multimedia für die PlayStation, die die ungezügelte Intensität der Rallye-Weltmeisterschaftssaisons 1997 und 1998 mit beispielloser Authentizität auf die Konsole brachte. Mit dem ehemaligen Weltmeister Ari Vatanen als technischem Berater bietet das Spiel ein anspruchsvolles Physikmodell, das das Fahrverhalten von Zweirad- und Allradantrieb auf über 40 Strecken in acht verschiedenen Ländern simuliert – von den Asphalt-Serpentinen Spaniens bis zu den schneebedeckten Waldwegen Schwedens. Mit 11 offiziell lizenzierten Fahrzeugen, dynamischen Wetter- und Tageszeitvariationen sowie einer ausgefeilten Struktur aus drei Modi – Arcade, Meisterschaft und Zeitfahren – setzte V-Rally einen neuen Maßstab für Realismus auf der 32-Bit-Plattform, verkaufte allein in Europa über zwei Millionen Exemplare und begründete das Vermächtnis von Eden Studios in ihrer goldenen Ära.
V-Rally 2 ist die meisterhaft erweiterte Fortsetzung, die von Eden Studios für die PlayStation entwickelt wurde und auf ihrem bahnbrechenden Vorgänger mit einer atemberaubenden Fülle an Inhalten und einem revolutionären Streckeneditor aufbaut. Lizenziert von der Rallye-Weltmeisterschaft 1999, bietet es 16 offiziell gebrandete Fahrzeuge von acht Herstellern – darunter die ikonischen Subaru Impreza WRC, Mitsubishi Lancer Evolution VI und Ford Focus WRC – auf über 80 Strecken in 12 Ländern. Das Physikmodell vertieft sich mit vollständig modelliertem Federweg, Differenzialeinstellungen und einem deutlich anderen Fahrverhalten von Zweirad- und Allradantrieb, während der neue Meisterschaftsmodus eine komplette Saison auf allen Untergründen strukturiert. Mit Zweispieler-Splitscreen, einem Zeitfahren-Modus und dem beispiellosen V-Rally-Streckeneditor – einer Funktion, die es Spielern ermöglichte, auf einer Konsole ohne Festplatte individuelle Rallye-Etappen zu bauen, zu speichern und zu teilen – steht V-Rally 2 als die definitive Rallye-Erfahrung der 32-Bit-Generation.
Erstes Sonic-Rennspiel mit 8 Charakteren (Sonic, Tails, Dr. Robotnik). Rennen auf 15 Strecken in 3 Cups mit Spezialfähigkeiten und Power-ups.
Offizielles F1-Rennspiel mit dem legendären Fahrer Ayrton Senna. Enthält 16 Strecken inkl. Monaco und Fantasiekurse, Sennas Wagen und spezielle Herausforderungen.
Micro Machines V3 bringt das hektische Spielzeugauto-Rennen auf den Game Boy mit neuen Strecken und Fahrzeugen. Rase über Küchentische, Billardtische und Gartenterrassen in diesem Top-Down-Rennspiel, das portables Multiplayer-Chaos definierte. Unterstützt bis zu 4 Spieler über Link-Kabel.
Top-Down Rallye mit verformbarem Terrain und dynamischem Wetter. 48 Strecken in 8 Ländern mit 12 einzigartigen Fahrzeugen.
Ein Hochgeschwindigkeits-Motorradrennen, das die Sprite-Skalierungsfähigkeiten der Jaguar demonstriert. Mit Split-Screen-Multiplayer, 16 Strecken und einem einzigartigen 'Burnout'-Boost-System für strategische Geschwindigkeitsschübe.
Übersichts-RC-Autorennen mit 8 Strecken (Sprünge, Ölflecken, Turboflächen). Einzelspieler-Meisterschaft und 2-Spieler-Modus per Bildschirmteilung.
Einzigartiges Renn-/Kampf-Hybridspiel, das Out Runs Fahrmechanik mit Fahrzeugkämpfen über 8 Kriegs-Kursen verbindet. Verbesserbare Waffen und mehrere Enden.
Road Avenger ist ein FMV-Interaktivfilmspiel von 1991, entwickelt von Wolf Team und von Sega für das Sega CD veröffentlicht. Spieler steuern eine Hochgeschwindigkeitsverfolgung durch Quick-Time-Events und verzweigte Pfade, während sie Rache an der Bande suchen, die ihre Familie ermordet hat.
Die definitive 32X-Version mit verbesserter Grafik, 4 neuen Strecken (inkl. exklusiver 'Wald'-Strecke) und 2-Spieler-Modus. Zeigt die 3D-Leistung der 32X mit 60.000 Polygonen/Sekunde.
Nintendos offizielles Formel-1-Spiel für das Famicom Disk System. 8 Teams und Strecken mit Speicherfunktion. Erstes lizenziertes F1-Spiel auf Nintendo-Konsolen.

















