
恐龍獵人:狂暴之戰
《恐龍獵人:狂暴之戰》是由Acclaim Studios Austin為任天堂64開發的第一人稱射擊遊戲,於1999年發行。作為恐龍獵人系列的衍生作品,本作專注於多人對戰模式,提供激烈的競技場戰鬥,包含多種武器、強化道具和來自恐龍獵人宇宙的可玩角色。
語言:English
操作方式
Analog StickMove/Look
A ButtonJump
B ButtonFire/Use
Z TriggerAim
R ButtonStrafe
C ButtonsSwitch Weapons
StartPause/Menu
關於本遊戲
《恐龍獵人:狂暴之戰》專為競技多人遊戲設計,支援最多4人分割畫面對戰。遊戲引入了多項創新功能,包括可自訂的機器人、多種遊戲模式(死鬥、團隊死鬥、搶旗)以及追蹤玩家進度的排名系統。
遊戲武器庫既包含常規武器,也有未來感十足的外星科技,完美體現了恐龍獵人系列史前與科幻融合的特色。標誌性武器包括能追蹤並鑽入敵人頭骨的腦部鑽頭,以及能清空整個競技場的核彈。
儘管初期因技術問題受到批評,《恐龍獵人:狂暴之戰》仍憑藉快節奏戰鬥和豐富的多人選項成為N64玩家心中的經典。它是少數幾款以多人對戰為核心的N64第一人稱射擊遊戲之一。





