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關於本遊戲
《星海遊俠》由一群前Wolfteam成員組成的tri-Ace開發,這些開發者曾參與《傳奇系列》的製作。遊戲採用即時戰鬥系統,並加入獨特的技能養成機制,讓玩家能自由培養角色特性。
本作以48Mbit的超大容量聞名,是SFC時代容量最大的卡匣之一。遊戲收錄了語音戰鬥台詞、預渲染動畫,以及橫跨多個星球與時空的科幻史詩劇情,徹底發揮了SFC的硬體極限。
遊戲導入系列招牌的「私人行動」系統,玩家在非主線對話中的選擇會影響角色間的羈絆,並解鎖隱藏劇情。此創新設計不僅成為系列特色,也影響了後續諸多角色扮演遊戲。





