
操作方式
關於本遊戲
《最終幻想IV》標誌著RPG敘事方式的重大進化,相比系列前作擁有更深入的角色發展和更複雜的故事線。
遊戲的即時戰鬥系統通過引入基於時間的行動機制革新了回合制戰鬥,角色和敵人會在計時器蓄滿後行動。
由於編號差異,本作最初在北美以《最終幻想II》名義發行,後在重製版中更正。遊戲已被多次重製並登陸多個平台。
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最終幻想
FC紅白機1987
角色扮演
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這款遊戲將Square公司從破產邊緣拯救出來,並開創了遊戲史上最具標誌性的系列之一。這款NES經典作品確立了職業系統、回合制戰鬥和史詩奇幻敘事等核心RPG機制。


最終幻想II
FC紅白機1988
角色扮演
系列: 最終幻想
徹底革新JRPG機制的劃時代續作,描述四位孤兒反抗帕拉美琪亞帝國的旅程。首創技能導向的角色成長系統,奠定RPG劇情敘事的新標準。


最終幻想III
FC紅白機1990
角色扮演
系列: 最終幻想
《最終幻想III》首次引入成為系列標誌的轉職系統。四位光之戰士踏上旅程,對抗暗之雲拯救世界,遊戲中包含22種獨特職業可供掌握。


最終幻想V
SFC超任1992
角色扮演
系列: 最終幻想
《最終幻想V》是史克威爾於1992年在超級任天堂平台發行的角色扮演遊戲,作為系列第五部正傳作品,開創了標誌性的職業系統,通過22種獨特職業實現深度角色定制。故事講述四位被水晶選中的戰士為阻止世界毀滅而展開的冒險。


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SFC超任1994
角色扮演
系列: 最終幻想
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地球冒險
FC紅白機1989
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