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生化狂人

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《生化狂人》是一款PlayStation平台的3D格鬥遊戲,以其誇張的血腥效果、未來風格的賽博格戰士以及融合了完整3D移動與垂直空間利用的獨特競技場戰鬥而聞名。遊戲設定在一個反烏托邦的未來,基因工程改造的「狂人」為娛樂而戰,強調殘酷的肢體分解、基於投射物的戰鬥以及執行名為「狂人終結」的終結技,展現了其怪誕、黑色幽默的風格。

模擬器

PlayStation

年份

1998

類型

格鬥
語言:English

操作方式

←→↑↓Move / Jump / Crouch
High Attack
×Medium Attack
Low Attack
Block
L1Special Move / Taunt
R1Bio Blast (when charged)
L2/R2Move Camera / Switch Target
StartPause / Character Select

關於本遊戲

遊戲的核心創新在於其「生物電能」系統,該系統為特殊招式以及強大的、可清除畫面的「生物爆裂」提供能量。玩家必須策略性地管理這一資源,因為它會隨著使用而耗盡,但會隨時間推移或收集強化道具而重新充能,這在當時的格鬥遊戲中並不常見,增加了一層戰術資源管理的維度。

戰鬥發生在具有危險機關和彈跳墊的多層互動競技場中,鼓勵玩家利用垂直空間。角色是各具特色的賽博格,例如手持鏈鋸的野蠻人「重擊者」,或擁有刀刃手臂的隱秘刺客「鐮刀手」,每位角色都擁有獨特的投射武器和旨在將對手一塊塊肢解的近戰連段。

雖然常常被《真人快打》等同期作品的光芒所掩蓋,但《生化狂人》以其更快的節奏、更側重於遠程戰鬥以及對極端的、基於物理的血腥效果的執著,開闢了自己的小眾市場,使每一場戰鬥都成為一場發自內臟的視覺奇觀。其大型電玩血統和PlayStation移植版迎合了90年代末期玩家對前衛、技術野心勃勃的格鬥遊戲的渴望。在台灣玩家社群中,本作因極度血腥常被稱為「PS版機甲終結者」。

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