快打旋風復古懷舊遊戲合集
《快打旋風》系列遊戲介紹
自1989年街機登場以來,卡普空的《快打旋風》確立了清版動作遊戲的黃金標準。玩家操作哈格市長、科迪與凱在Metro City對抗瘋狂齒輪幫,以硬派都市風格、抓投機制和多層場景著稱,奠定卡普空90年代的街機霸主地位。
- 主機移植:《快打旋風2》(1993)加入女主角真紀,《快打旋風3》(1995)新增衝刺技
- 聯動時期:角色參戰《街頭霸王ZERO》與《漫威VS卡普空》系列
- 現代嘗試:《快打旋風復仇》(1999,3D格鬥),《快打旋風:適者生存》(2006,PS2重啟作)
- 啟發了《怒之鐵拳》《雙截龍》的玩法革新
- 哈格市長成為梗文化符號(「哈格摔角錦標賽」玩家活動)
- Metro City成為《街頭霸王》宇宙核心場景(現身《快打旋風5》《快打旋風6》)
自1989年街機登場以來,卡普空的《快打旋風》確立了清版動作遊戲的黃金標準。玩家操作哈格市長、科迪與凱在Metro City對抗瘋狂齒輪幫,以硬派都市風格、抓投機制和多層場景著稱,奠定卡普空90年代的街機霸主地位。
核心玩法與經典作品
- 街機時代:《快打旋風》(1989)首創角色專屬招式與環境武器(水管、小刀)- 主機移植:《快打旋風2》(1993)加入女主角真紀,《快打旋風3》(1995)新增衝刺技
- 聯動時期:角色參戰《街頭霸王ZERO》與《漫威VS卡普空》系列
- 現代嘗試:《快打旋風復仇》(1999,3D格鬥),《快打旋風:適者生存》(2006,PS2重啟作)
文化影響
橫跨30+款遊戲的系列:- 啟發了《怒之鐵拳》《雙截龍》的玩法革新
- 哈格市長成為梗文化符號(「哈格摔角錦標賽」玩家活動)
- Metro City成為《街頭霸王》宇宙核心場景(現身《快打旋風5》《快打旋風6》)
系列魅力
從扔油桶的安德魯到索多姆的武士刀對決,《快打旋風》以充滿策略的深度呈現最純粹的街機亂鬥。顯示 3 共 3 款遊戲
發行年份: 1989 - 1995平台: 街機, SFC超任遊戲總數: 3