Capcom Games Collection
卡普空(Capcom)簡介:傳奇遊戲開發商
成立於1979年的卡普空已成為遊戲產業最具影響力的開發商與發行商之一,以打造劃時代經典IP聞名。這家日本大阪企業結合尖端技術與創意敘事,為家用主機、PC及街機平台帶來無數難忘體驗。
- 生存恐怖:《惡靈古堡》(1996)以電影化敘事與壓迫感玩法開創類型先河。
- 動作冒險:《惡魔獵人》(2001)以華麗連擊與哥德美學重新定義砍殺遊戲。
- 魔物狩獵:《魔物獵人》(2004)透過多人共鬥與武器系統成為全球現象級作品。
- RE引擎為《惡靈古堡7》(2017)、《龍族教義2》(2024)提供擬真畫質。
- 《魔物獵人:崛起》(2021)跨平台連線功能強化多人遊玩體驗。
成立於1979年的卡普空已成為遊戲產業最具影響力的開發商與發行商之一,以打造劃時代經典IP聞名。這家日本大阪企業結合尖端技術與創意敘事,為家用主機、PC及街機平台帶來無數難忘體驗。
街機先驅時期
卡普空早期憑藉《1942》(1984)和《快打旋風》(1987)等街機經典崛起,後者衍生的《快打旋風II》(1991)確立格鬥遊戲標竿,其連招系統影響至今。開創性遊戲系列
卡普空招牌IP包括:- 生存恐怖:《惡靈古堡》(1996)以電影化敘事與壓迫感玩法開創類型先河。
- 動作冒險:《惡魔獵人》(2001)以華麗連擊與哥德美學重新定義砍殺遊戲。
- 魔物狩獵:《魔物獵人》(2004)透過多人共鬥與武器系統成為全球現象級作品。
技術革新
卡普空持續突破技術疆界:- RE引擎為《惡靈古堡7》(2017)、《龍族教義2》(2024)提供擬真畫質。
- 《魔物獵人:崛起》(2021)跨平台連線功能強化多人遊玩體驗。
文化影響與衍生
除遊戲外,卡普空IP延伸至電影(《惡靈古堡》系列)、影集(《龍族教義:Netflix版》)及電競賽事(《快打旋風V》聯賽)。《惡靈古堡4重製版》(2023)等作品完美融合經典與現代化重構。結語
40多年來,卡普空始終代表創新與品質,旗下破億銷量作品達數十款。在傳承經典的同時擁抱新平台與趨勢,卡普空持續引領全球遊戲文化風潮。Showing 18of 143 games - Page 5
系列: 魔域戰士
《夜行者:魔域戰士復仇》是卡普空魔域戰士系列的第二部作品,1995年於街機平台推出。遊戲在初代基礎上新增角色、強化必殺技並導入連鎖連擊系統,背景設定在哥德恐怖宇宙中,採用動漫風格畫面。
系列: 魔域幽靈
《吸血鬼獵人》是卡普空魔域幽靈系列的第二部作品,1995年登陸街機平台。這款哥德恐怖風格格鬥遊戲新增了角色陣容,同時改進了標誌性的空連系統。玩家可操縱吸血鬼、狼人等超自然生物,體驗快節奏的動漫風格戰鬥。
系列: 洛克人EXE
《戰鬥網路》系列第四作,採用錦標賽制劇情,光熱斗與洛克人.exe透過三大聯賽阻止全球危機。藍月版包含紅日版沒有的獨家領航員、戰鬥晶片和劇情分支。
系列: 洛克人EXE
《洛克人EXE6:電腦獸葛雷迦》是戰鬥網路系列的最終章,結合即時戰略與RPG玩法。在未來網路世界中,玩家使用戰鬥晶片在網格化網路戰場中對抗兇猛的電腦獸葛雷迦。

















