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鲁菲亚 传说归来

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《鲁菲亚 传说归来》是Neverland开发、Natsume于2001年在Game Boy Color平台发行的角色扮演游戏。作为《鲁菲亚》系列第三作,本作讲述了少年维恩突然觉醒成为“传说救世主”的故事——他必须击败四位毁灭之神“西尼斯托拉”。维恩身边聚集了九位各怀心事的灵魂伙伴,在遍历世界、征服古代洞窟的旅程中,逐步揭开自己继承的命运与世界的真相。

模拟器

Game Boy

年份

2001

开发商

Neverland

游戏系列

鲁菲亚

语言:English

控制方式

←→↑↓Move / Menu Select
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BCancel / Run
StartMenu
SelectCamp / Party

关于此游戏

游戏于2001年9月21日在北美发售,是系列首款掌机作品,也是唯一获得官方海外发行的GBC版《鲁菲亚》。与前两部SFC作品不同,本作采用竖版第一人称回合战斗系统,引入类似《格兰蒂亚》的IP行动条——精确掐准时间释放技能可以打断敌人行动。队伍搭配是核心乐趣所在:玩家从九名角色中自由组编三人出战,每人拥有独特的迷宫探索技能。

系列标志性的“古代洞窟”作为半可选要素回归,随机生成200层迷宫,进入时强制卸除所有装备并将等级归零——堪称Roguelite玩法的先驱。莫尔波尔大陆的地图上分布着隐藏城镇、可选Boss战以及角色专属支线,完成后可解锁最强武器与技能。主线剧情在维恩的现世冒险与初代“毁灭岛战争”的闪回之间不断切换,历代经典角色亦以彩蛋形式登场,串联起整个三部曲的时间线。

配乐由盐生康范与石桥晶子联合创作,而剧本方面则大量融入喜剧元素,频繁打破第四面墙,用夸张的搞笑桥段冲淡末日危机的沉重感。尽管发行量稀少,本作仍培养出坚实的核心粉丝群,甚至催生了粉丝为GBA姐妹篇制作英文化补丁的行动。游戏内置New Game+模式,继承角色等级重开,让反复挑战200层古代洞窟变得轻松许多。

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