
Lufia: The Legend Returns
Lufia: The Legend Returns is een RPG die Neverland ontwikkelde en Natsume in 2001 uitbracht voor de Game Boy Color. In dit derde deel van de Lufia-serie ontwaakt de jongen Wain plotseling als een 'Legendarische Redder', voorbestemd om de vier Sinistrals, goden van de vernietiging, te verslaan. Samen met negen afwisselende spirituele metgezellen, elk met eigen motieven en zijverhalen, reist Wain de wereld rond, bedwingt hij de Ancient Cave en ontdekt hij de waarheid achter zijn geërfde lot.
Besturing
Over deze retro game
Lufia: The Legend Returns verscheen op 21 september 2001 in Noord-Amerika. Het was de eerste Lufia die speciaal voor een handheld werd ontwikkeld en de enige Game Boy Color-titel uit de serie die officieel buiten Japan uitkwam. In tegenstelling tot de voorgangers op Super Nintendo gebruikt de game een verticaal scrollend gevechtssysteem vanuit eerstepersoonsperspectief, met een aan Grandia herinnerende IP Gauge. Goed getimede opdrachten kunnen acties van vijanden onderbreken. Partijbeheer staat centraal: de speler kiest drie actieve leden uit negen verschillende personages, ieder met unieke vaardigheden buiten gevechten.
De Ancient Cave keert terug als een grotendeels optionele megadungeon met 200 willekeurig gegenereerde verdiepingen. Spelers beginnen de afdaling zonder eerder verzamelde uitrusting of ervaring, in een roguelite-achtige spelstand die zijn tijd jaren vooruit was. Buiten de hoofdmissie biedt het continent Molbol een uitgestrekte wereldkaart met verborgen dorpen, optionele eindbazen en personagegebonden zijmissies waarmee ultieme wapens en vaardigheden worden vrijgespeeld. Het verhaal wisselt Wains reis af met flashbacks naar de oorspronkelijke Doom Island War en verbindt de trilogie via gastoptredens van klassieke Lufia-personages.
De soundtrack werd gecomponeerd door Yasunori Shiono en Akiko Ishibashi. Het verhaal leunt ondanks de apocalyptische inzet sterk op komedie, met veel doorbrekingen van de vierde wand en slapstick. Hoewel de game maar beperkt werd uitgebracht, kreeg Lufia: The Legend Returns een trouwe cultaanhang. De game bevat bovendien een New Game+-stand waarin personagelevels behouden blijven, waardoor nieuwe pogingen in de Ancient Cave met zijn 200 verdiepingen toegankelijker worden.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Lufia & The Fortress of Doom is een RPG voor SNES uit 1993, ontwikkeld door Neverland. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Lufia, Neverland, Classic, JRPG, Maxim, IP en Zelda-like.
Lufia II: Rise of the Sinistrals is een RPG voor SNES uit 1995, ontwikkeld door Neverland. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Lufia, Neverland, IP System, Follows, Maxim, Sinistrals en Item Power. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
EarthBound is een RPG voor NES uit 1989, ontwikkeld door APE, HAL Laboratory. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Mother, APE, HAL Laboratory, EarthBound, Japan, Ness en RPG.
Dragon Quest is een RPG voor NES uit 1986, ontwikkeld door Chunsoft. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Dragon Quest, Chunsoft, Japanse versie RPG's, Dragon Warrior, North America, Created en Yuji Horii.
Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line is een RPG voor NES uit 1987, ontwikkeld door Chunsoft. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Dragon Quest, Chunsoft, JRPG, Hargon, RPG's en Introduced.
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation is een RPG voor NES uit 1988, ontwikkeld door Chunsoft. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Dragon Quest, Chunsoft, Erdrick Trilogy, JRPG's, Japan en Famicom.





